結束與艾伊的對話,吳塵隨即聯絡上0606洛麗塔。 “早啊,0326。”看上去0606洛麗塔氣色不錯。而且吳塵在畫素國度的一日遊也沒有浪費太多的破碎公時。此刻依然是寧靜的第2平安日的清晨。 “早,0606。”吳塵長話短說:“五番町花魁夕子,你還記得嗎?” “啊……”0606洛麗塔一瞬間遲疑的表情,印證了吳塵的判斷:“老實說,既然你問起,那一定是我丟失的卡牌。” “所以你完全不記得了對嗎。”吳塵已經猜到了。就像遊戲閃退會丟失進度甚至存檔類似。在掃除日中被暴力清除的卡牌,玩家會將這段封存的記憶完全遺忘。事實上從封存一段記憶的“卡牌破碎”這個具現化的現象,就能推測出先前封存的一段記憶會蕩然無存的結果。 “對的,0326。”0606洛麗塔將目光投向一臉平靜的五番町花魁:“雖然會有延遲效應,但她自己也會很快遺忘。所以,類似這種事情以後都不用再聯絡‘原主人’。縱然破碎,0326。” “好的,0606。”吳塵懂了。即便是人才市場出售的官方卡牌,劇中人或多或少也被抹去了先前的記憶。現在看來,應該是掃除日的影響之一。並不是人才市場有意這麼做。 “對了,0606。你的四百八十寺都有哪些?”吳塵又問。 “金山寺、金閣寺、蘭若寺……”0606洛麗塔笑道:“就像這位五番町花魁,或許先前就是某寺的頭牌也說不定。” “保重,0606。”吳塵已經知道了他想知道的。 “保重,0326。”0606洛麗塔也沒覺得有損失。 進入旅者營地又穿過群星之門,黑鳥SR-71平穩的降落在群星魔方主基地專屬停機坪。 五檔基地的曲線時間,讓包括吳塵在內的所有人都越發遊刃有餘。只要不出群星魔方,不引入破碎公時。0326的基地時會讓時間變成奢侈的富足。尤其是夜店的常客還有八腳旅店的房客,也不知不覺沉湎其中。 艾伊早已問過吳塵:五檔群星魔方的膠囊屋還是日租一幣嗎? 吳塵笑問:五檔群星魔方的維護費漲價了嗎? 顯然沒有。所以五百房客仍然享受“三餐齊備,日租一幣”的優惠。事實上除了500位免費的基地傭兵,這些房客的消費力也十分可觀。試想,聲名鵲起的盤絲洞夜店就在隔壁,冒險之餘時不時約上三五好友小酌一杯,生活愜意莫過如此啊。單純從消費而言,日租一幣不過是500玩家房客的最低消費。 所以,這是個良性迴圈的玩家共生體系。 這也就意味著,日賺500幣的春氏七姐妹對吳塵是同等的重要。隨著五檔基地的超時空延展以及群星魔方獨立“魔板”的拆分,讓『八腳膠囊旅店』的功能一下子豐富起來。用於房客之間劇情造物寄售的「遊戲廳」已經在第1平安日悄然擴建完成,各式“販賣機”、“扭蛋機”、“娃娃機”,擺滿了大廳。那些平日只能封存成一次性「快閃記憶體卡」的不值錢的劇情造物,都會在「遊戲廳」中販賣。類似這種自動販賣機,吳塵早在404毀滅之路的服務區就見識過了啊。 當時一眼看去,服務區自動販賣機內兜售的全是些紀念品。玩偶、模型、掛飾,似乎已經很久沒有人光顧了。各種誕生於科幻近未來世界的造物,林林總總,五花八門。價格全是1幣。 可見類似的自動販賣機,也是兄弟會出品的高科技造物。吳塵在旅者營地就能直接購買,價格也不貴一臺10幣。 “販賣機”、“扭蛋機”、“娃娃機”,吳塵讓艾伊各下了10臺訂單,憑藉V2級大客戶的8折優惠,只花費240幣。很快,30臺遊戲機給吳塵帶來了不菲的獲利。 當然,這也是他準備建造「太空塢」子功能“魔塊”的原因之一。異次元打撈上的劇情漂流瓶,開啟“劇情盲盒”後雖然大機率會是些“破銅爛鐵”但撿取有價值的物品放入遊戲機中售賣,也能小賺一筆。 老話說的多好:“螞蚱雖小也是肉。”對不對? 事實證明。他確實小看了500房客的鈔能力,還有遊戲機的吸引力。 尤其是為了獲得“扭蛋機”內的高價值物品,甚至有人一次性清空了整臺“扭蛋機”。 “娃娃機”也是一樣啊。 擺在最顯眼位置,統一零售價999幣的三星六角牙機套裝,一定會風靡。 運氣好,1幣就能抓取。運氣不好,那就不好說了。要知道,娃娃機中的娃娃可不像扭蛋機中的扭蛋可以被用固定幣值清空的啊。雖然總有幸運兒。但基本上抓走一套六角牙機平均是統一零售價的3到5倍。就是這麼連吳塵都險些看不下去的暴利。於是堅定的拒絕了增設“賭幣機”、“老虎機”等帶有賭博性質的遊戲機的建議。邏輯很清晰。 好傢伙,我們開的是遊戲廳,不是賭場。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!