護殼的規模,可以將它分成三類:“女神殼”、“怪獸殼”和“惡魔殼”。
打個簡單的比方,把西瓜幼苗裝進方形模具裡就會長成“方西瓜”。只要預設一個“保護鞘”,突變就能可控。而所謂的“保護鞘”,簡單來說就是人為提前預設的限定基因突變的“模具”。
“建立‘暴姆結晶資料庫’,將所有收集到的相關條目都轉入大模型。”吳塵直接下令:“嘗試建立‘保護鞘’的數字dna模型。”
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“好的,塵。”神堡女王·“狂怒姬”費羅莎立刻行動。
話說在抵達本劇情時空,清掃迪拜塔時,無人機群就分解收集了許多“暴姆生化耗材”。從dna入手,或許能找到宏觀世界無法發覺的突破口。
因為害怕暴露“水跡”,所以整個沉船灣很少有大量難民聚集的區域。所有人都安安靜靜的躲在自己的艙室內,經由遍佈沉船灣的內網來傳遞訊息。這和未來世界多少有些類似:以虛擬現實技術在內部神經網路中暢遊,暫時忘記現實的殘酷。正如《頭號玩家》中所展示的場景,在虛擬世界漫遊絕對是舒緩精神壓力的絕佳方式。
除此之外,還有一個實用的高科技必須提及。
由《生化危機3:滅絕》中儲存愛麗絲克隆體的“水滴休眠艙”改造而成“神經網路艙”能夠讓倖存者在近乎休眠的狀態下上網。進一步降低維生所必需的食物和水分的消耗。沉船灣的規定是,只有年滿16歲才能申請獲得專屬於自己的一座神經網路艙。
不得不說,這也是一種正向增益。而且經由神經網路連結,可以遙控指揮電動無人履帶挖礦機開採結晶水。進一步降低暴露的風險。以“網上衝浪”、“虛擬辦公”等方式為代表,後生化危機時代的“末日數字新生態”已經在沉船灣悄然搭建完畢。
也正因為神經網路無處不在,所以擁有強大念力的愛麗絲本體,才能成為“無所不知”的末日主宰。
如果非要說出念力能夠投射神經網路的規則的話。背後的原理其實很忌憚:腦波也是電磁波。
畢竟是後生化末日時代。以生化科技為代表的人類高科技的碩果,仍舊頑強的儲存了下來。這也大大增加了單憑少量倖存人類對抗覆蓋全球的暴姆生態的底氣。
:()大反派也有春天2