兩者的區別,在於魔法元素的利用方式。
戰士吸收魔法元素執行全身,達到強化身體的作用,但是,並不是所有人都能做到的,因為這牽扯到身體的強度問題,強度越大,吸收的魔法元素就越多,對於身體的強化就越明顯。雖然後天鍛鍊可以使得身體強度增加,但是效果卻很差。而龍族,魔獸天生身強體健,就可以很順暢的使用魔法元素強化身體。所以,修煉鬥氣,也是需要資質的,或者是過人的努力。而擁有鬥氣修煉天賦的血脈,逐漸地位高漲,成為了貴族,再不濟,也有些勢力。
魔法師吸收魔法元素,儲藏於體內,雖然並不對身體進行強化,卻可以在特殊精神力的作用下,用以引導外界元素髮生共鳴,釋放出魔法,或者開啟召喚空間,或者製作鍊金法陣。這就有兩個要求,一個是體內可以比較大量的存放魔法元素,另一個就是精神力可以對於體記憶體放的魔法元素進行引導。這就比成為戰士的要求多一個,而且,戰士要的強健體魄可以修煉,再沒有資質的人都可以經過努力成為個一二階的戰士,只是時間長短不同而已,但是可以引導魔法的精神力,和可以貯存魔法元素的身體,怎麼修煉?一些精神力引導的特殊手法,各大魔法家族經過長年的研究,或許會有一些。而可以增加體內魔法元素貯藏的辦法,那就只有包括光明教會的神賜光輝聖水等神物可以做到了。
所以,成為魔法師,對於天賦的要求是異常高的。所以,這也是魔法師地位比戰士略高一等的原因。所以,透過魔法武力成為貴族的魔法家族,才會非常的注重血統,連後代的配偶,都要有特殊要求。是平民,可以,但是要有極高的資質,否則就老老實實去娶或者去嫁其他魔法或者戰士家族的人吧,即便對方資質不高,但是畢竟有很高的潛質。貴族的魔法師家族中,如果沒有資質,就叫廢柴。平民中如果有較好的資質,就叫天才。然而,一般的平民天才,對於魔法家族而言,也不過是普通而已,只有那種百年難遇千年難見萬年難求的天才,才有可能被魔法家族看上眼。對於出個普通天才都純靠運氣的平民,這種人有多少?所以,時間久了,就形成了一股貴族只與貴族通婚的慣例。
戰士用魔法元素強化身體,所以在戰鬥的時候,雖然鬥氣會帶有特定的元素屬性,但是那只是為了在物理上打擊對手,所以一般只帶有極少的元素能力。能達到外在的附加傷害能力的,只有少部分很高階的鬥氣修煉方法才能做到。比如火系鬥氣的灼燒,雷系鬥氣的麻痺,土系鬥氣的遲緩等等。而因為附加的魔法元素稀少,所以難以形成元素洪流,所以,達到的創傷,大多數屬於物理層面,而不能使得對方體內的魔法元素紊亂。
魔法師引導肉眼看不到的魔法元素,成為可以看到的魔法來攻擊敵人,由於魔法元素的數量巨大,很容易就形成元素洪流,所以,造成的傷害不僅僅有物理上的撞擊(如火球術)或者切割(如風刃),而且由於元素洪流的緣故,可以打亂被攻擊者體內的魔法元素。
如果對方是魔法師,則可以使用自己體內的魔法元素驅逐或者同化,戰士也一樣,而普通人如果中了魔法攻擊,沒有比較高階的魔法師或者牧師想辦法治療的話,基本上就是個死。即便只是低階魔法,就像比起普通人的實力還略有不足的一階魔獸烈風獸,一個風刃,就能讓一個身強體健的普通人,在以後的生命中日日痛苦,生不如死。
這也是傭兵制度由來的原因。羅蘭大陸上魔獸眾多,低階魔獸更是數不勝數,雖然修煉到一階戰士,學會運用鬥氣就可以避免在遇到這些一階魔獸的時候束手無策,但是對於絕大多數人而言,修煉成一階雖然沒有問題,卻要花費大量的時間。在這個時間內,就不種地了?不幹活了?不用做工拿錢吃飯了?於是,在這種情況下,一部分資質稍微好些的人,開始專門修煉,而其他人則是完全放棄修煉,用做工得來的錢請修煉的那部分人幫助。時間久了,就成了現在的傭兵系統。
另外,傭兵的盛行也是大貴族們促進的原因。就如同卓洛的前世,地下有煤礦和石油一樣,在這個世界上,有魔晶礦。這是這個世界能源的最主要來源。但是貴族們也不是傻子。透過魔法陣,魔晶可以用來照明,燒火,催動地精飛艇,佈置各種如傳送陣一樣的魔法陣,甚至可以用來發動魔晶炮。這種東西,當然要儘量限制流通。但是這種東西日常情況下也是不可缺少的,怎麼辦呢?傭兵不是對付魔獸嗎?與魔晶有差不多功用的魔核,國家調控,高價收購。以羅蘭大陸森林和草原的廣袤,低階魔獸倒是基本上取之不盡用之不竭的。畢竟雖然人口眾多,但是有