第204部分(3 / 4)

小說:神龜大陸 作者:江暖

動後,能夠快速應對,又毫無破綻。澤對應木,也系青龍,所以澤之木道,便是完美的防守。

而如果能夠將這玄武系的七種防守兵法都掌握,時候信手拈來,那將夜離玄武宿兵法大成的境地就不遠了。

在雲無心的要求下,將夜需要做兩方面的努力。第一方面是將“太極之道”和“求和奕道”融會貫通,化而為一。

簡單說來,就是攻守兼備,抓住敵人破綻,避免自己破綻。攻要攻到敵人的軟肋死穴,效果就好,敵人必定來救援。守要守到關鍵的地方,擋住敵人的攻擊,讓敵人有力無處使。

另一方面的努力,則是廣泛的接觸各種其他兵道,指揮各個帝國計程車兵進行作戰,爭取做到廣博宏通,在認識上和境界上沒有缺陷。

當然,上面這兩方面的工作是不可能一蹴而就的,那需要很多練習,獲得很多經驗,才能夠在大腦中形成只管的認識,如果只是紙上談兵,表面上懂了,其實也沒用。認識沒有化成本能的話,還是沒有用處的。因為認識會不斷的變,而本能是不變的。認識不好把握,但是本能則很好把握。

現在,將夜要學的,就是儘量掌握好水晶球模擬戰棋,為他以後的遊歷做準備。

在雲無心的循循誘導之下,將夜進步得很快,對水晶球模擬戰棋有了很直觀的認識。

在戰棋對戰中,有三種東西能夠左右戰局的勝負,一個是經濟,一個是兵力,一個是科技。

所謂經濟就是資源的多少,在一定意義上也包括後勤保障能力強大不強大。在現實戰鬥中,國力富強的表現就是軍費和軍餉充足,有錢的話,士兵的戰鬥士氣也會高漲。

而兵力,自然就是指王者手上擁有計程車兵的多少,以及英雄的多少和單個英雄的能力等級。這些東西都能很直觀的影響戰鬥的勝負。

而科技麼?科技是第一生產力,同時也是第一戰鬥力這種說話,應該沒有人反對。在水晶模擬戰棋中,科技有兩方面的含義,首先,在主城中的中樞傳送法陣如果能夠得到升級,那麼就能夠建立更高階的兵種召喚法陣,高階的兵種代表的就是科技,一群空中獅鷲騎士,對上一群同等數量級的地面火槍手,那就是完虐。因為獅鷲騎士是中樞傳送法陣升級到三級後才能夠召喚的大型作戰兵種,而火槍手,只要一級中樞傳送法陣就行。

其次,科技代表的是士兵傳承裝甲所擁有的武器和盔甲的精良程度,戰士手上的武器科技含量越高,往往越高階,攻擊力越大,同等數量的同等兵種作戰,擁有更好武器的一方佔有明顯的優勢。同理,擁有更好的裝甲也是同樣的道理。

武器和裝甲都能夠透過專門的科技人員進行研究,不過花費一定的晶幣和材料,那是肯定的。

在對的發展和掌控中,每一位王者都會有自己獨特的戰法,但是無獨有偶,他們的發展方向都會向這三個方面中的某一個發展。

比如,月無痕在和將夜試手的第一次模擬對戰中,採用的不升級生命之樹,不在可以開採的分礦中建立另外一個生命古樹用來採集更多的晶石,而是將主要基地中所採集到的所有的資源都轉化為女獵手,防禦古樹這些進攻兵力中。

天朝人族因為有多個民工可以快速建造的優勢,經常在非常早的時候,就在含有礦藏的地方建立分基地,用來開採更多的晶石,積累更多的經濟。

當然,很多地元帝國的王者經常會採用一種非常快速升級基地,讓中樞傳送法陣升級到最高階的三級的戰術,使得自身的部隊擁有最高的科技含量,然後對敵人進行推進。這套戰術就是走科技路線的戰術。

'正文 第三百零七章 大成若缺 其用無窮'

按照雲無心的說法,科技,兵力,經濟三種發展路線之間是兩兩相剋的。將經濟放在首位的兵法遇上將科技放在首位的兵法,是有一定的剋制效果的。

原因在於,科技是一種軟實力,他必須在後面才能夠展現出來,將有限的經濟投入到科技中,兵力很少,並不能夠對經濟擴充套件的敵人形成兵力上的優勢。

而經濟型打法的擁有經濟優勢後,能夠將經濟轉化為強大的防禦體系,讓高科技的敵人也無可奈何。

隨著時間的推移,經濟型打法的軍隊科技含量慢慢追趕上來,科技型打法的軍隊就毫無優勢可言,會被敵人用更多的錢召喚更多的高階軍隊壓制住。

同時,暴兵型的打法要剋制經濟型的打法,因為在戰略博弈的前期,一方將經濟投入到兵力中,另一方將經濟投入到擴張中。在前期的兵力對比

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