相比之下“殭屍加強”對羅嚴來說反倒好像更加熟悉一點,重生前做實驗的時間到底有限,現在給扎古加上“生命之氣息”後,羅嚴需要繼續觀察,如果這種魔法真的能長期保持狀態的話,那麼他一定會毫不猶豫的給扎古服用“速度之果”,到時候扎古無疑將成為他麾下殺手級別的一個存在。
想想看,一個可以半隱形的,皮粗肉厚速度也有保證的,還具有自動升級屬性並且毫無痛覺的殺手,聽到這樣的形容,只怕會讓人興奮的渾身顫抖起來吧
不過如果是僅僅是這樣的似乎還不足以讓羅嚴將這兩個魔法的優先等級放在第一位上,因為這好像並不是他最急需的魔法,事實上在羅嚴設定的必須掌握的魔法中,就有幾個比它們更加重要存在。
好比說屬於詛咒類的“混亂”……
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【混亂】:詛咒類,有一定機率將一個敵人陷入混亂狀態,令其自相殘殺,成功率和施法者精神力強度有關;升級提升持續時間,四級升級為“群體混亂”,另一群敵人陷入如混亂狀態;七級提升為“範圍混亂”,令一個區域內的敵人陷入混亂。
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雖然同樣屬於詛咒類的亡靈魔法,但是這個混亂的效果可要比一級魔法“傷害加深”實用多了,恩~~不過這是要具體到羅嚴身上。
事實上在大多數人看來,“混亂”都是一個非常非常雞肋非常讓人無奈的魔法,首先這個魔法的效果非常好,非常讓人心動想想看一個魔法過去,頓時對方就開始自相殘殺,自己這邊就可以優哉遊哉的泡茶喝,還能順便點評一下對方的武技,這是何等讓人快意的感覺,尤其是在對付大場面的時候,一旦施法成功,簡直就是無往不利的大殺器
但問題就出�