擬場景中進行。
所以整個拍攝從位置到動作,都需要嚴密計算出來。
拍攝所需的各種物件,包括場景、人物、燈光等,全部被整合進了電腦,然後,陳天都可以根據自己的意圖,在計算機上“指揮“角色的表演和動作,從任意角度運動鏡頭。簡而言之,就是拍攝出導演想拍攝的任何場景來。
但是,這個時代的電腦技術還不夠那麼神奇,否則直接拍虛擬電影得了。而所有那些輸入到電腦裡的資料,自然是完整無誤地來源於真實世界。
若非本次拍攝,創造性的試用數字攝影技術,工作量只會更多。
那邊邁克爾帶著團隊,也一刻不停的在忙碌著,所有的特效工作,都是在邊拍邊進行的。這裡剛剛結束一個鏡頭之後,就要把這些鏡頭“克隆”進他們的電腦內,用專業軟體處理。
從虛擬到現實的轉換,實在是難得的創意。在真實世界中不可能完成的鏡頭,同時由於虛擬世界是真實世界的完美複製,觀眾根本無法挑剔表演、動作和場景的真實性。
如果有人對特效製作稍有所知的話,就會立刻明白這一步邁得有多麼大。
從來電腦虛擬的世界只是拍攝真實世界的補充和修飾,即使是像《星球大戰前傳》那樣號稱每一個鏡頭都包含了視覺特效的電影,也無法使導演能完全在虛擬世界裡執導一場和真實世界完全無異的表演。
就像此前說過的,“虛擬拍攝”,讓陳天都作為導演的自由發揮空間一下子擴張了N倍,剩下來的唯一限制,就是他們的想像力。
“夥計,習慣就好。”陳天都休息的差不多了,站起來拍了拍雨果的肩膀,又朝他的分身們問道:“大家休息的怎麼樣,可以拍攝了嗎?”
“差不多了,你沒問題我們就更沒問題。”
“那好吧,準備開拍下一個鏡頭。”陳天都大聲喊道:“八爺,可以開工了。”
袁禾平開始取代他的導演位置,掌鏡全程。看看鏡頭正準備喊“action”時,那邊特效組邁克爾又喊話了,“等一下,你們的感應器好像有些接觸不良,等等我們來重新檢查一遍。”
於是拍攝再次中止,每天都會有這種情況發生。
第兩一零章:吸血鬼(第二更)
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……
“分身”們除了要模仿雨果外,臉上還要貼滿感應貼片,這是“動作捕捉器”(Motion…Capture)將所有尼奧和100個“史密斯”該完成的動作全部輸入電腦。
單單這一工作就需要好幾個月的功夫,估計拍完整部電影之後,將創造了電影歷史上使用“動作捕捉器”的新記錄、事實上,這一記錄也超越了所有大型三維遊戲曾使用過的動作捕捉數目(電腦遊戲是“動作捕捉器”最大的市場)。
對電影拍攝中層出不窮的高科技,袁禾平也見怪不怪了。他知道這個年輕人不像其他中國電影人,在香港也只跟徐老怪有些類似,都喜歡挑戰科技創新。
卻不得不說,“動作捕捉器”的使用也使他的動作設計更加得心應手,根本不必擔心雨果分身像不像的問題,可以設計出許多常人難以做到的動作,並能透過電腦修飾,使武術動作看起來更加有力而舒展。
每次拍攝完畢,再看看特效製作之後的效果,連他都要感嘆好一會,“精彩!很精彩,放在現實中是沒有任何辦法完成的。”
每每這個時候,邁克爾領導的特效小組都會把他的誇獎照單全收。因為他們值得這種誇獎。
不僅是史密斯的分身,整個特效小組分割槽,都時刻立著兩個骨頭模型架子。其中一具是陳天都的“骨骼”,另一幅是雨果維文的。看到這個東西,也會讓人感覺不舒服,“我們百年之後,也都會是這副模樣。”
“別想了,你百年之後,骨頭一定都燒成灰,哪會像這麼白。”雨果打擊道。
這是實實在在地由骨骼到肌肉再到肌膚地“再造”了虛擬尼奧、史密斯的身體構架,然後再為他們覆蓋上和照片一股清晰、真實的肌膚和衣服。
在這一步步創造真實“虛擬人”的過程中,邁克爾的特效小組又發明了另一項超尖端的技術:“全面捕捉”,又稱“全息捕捉”。
他們使用5臺SONy旗艦級超高精度HDW900型數碼攝像機,呈半圓形對準每一個演員的臉部,捕捉F演員臉部的每一個精細反應——從一根頭髮絲的擺動到每個皺紋的抽動