第630章 職業的設想(1 / 3)

布勞德這次對眾人說的話,可是讓他們在心中留下了深刻的印象。

接下來一段時間,他們應該會更加努力的訓練了!

超級加倍……就是不知道是能夠堅持多長時間!

當然,布勞德自己也不會閒著。

本體和一個神性化身在處理著靈魂輪迴的事情,另一個神性化身主持信徒的事情,而他這個唯一回到表層世界的神性化身也不可能一直單純享受生活啊!

他現在需要做的就是把他從剛出生開始就一直想要做的事情做出來。

那就是劃分職業。

或許會有人覺得奇怪,現在這個世界還需要職業麼?霍格沃茨裡都是巫師啊!

並不是那麼算的。其實在布勞德看來,現在世界裡的巫師只是有著巫師天賦的麻瓜。

巫師本身作為職業的特殊性並沒有體現出來。

這是現在這個世界和布勞德第二世經歷的世界最大的不同。

在布勞德剛剛在這個世界重生的時候,眼光還處於第二世,在看人的時候,會按照以前的習慣,把見到的巫師分成一階二階三階四階五階……五階就是傳奇了!

而第一次見到伏地魔時,布勞德還看出當初的伏地魔剛剛突破到傳奇呢!

但是在這個世界時間長了,布勞德才發現了這個世界並沒有傳奇之下的職業階級劃分。

也就是,只有能夠領悟傳奇之力的巫師才能突破,領悟不了的巫師就是突破不了!

無論魔力再強,戰鬥技巧再豐富,在神秘側依舊只能算是一個普通巫師……正常壽命也不會比麻瓜長到哪裡去。

在思考了一段時間後,布勞德想明白了。

其實並不是這個世界缺少了這種職業體系,讓凡人也能一步一等梯的成為超凡。

而是“職業”這種東西就是布勞德上輩子所在的世界及其周圍晶壁系所擁有的獨特進化能力。

或許是世界在形成時自動凝聚的規則,又或許是天賦異稟的大能創造後推廣開的規則……反正就是這種職業體系的出現與存在,才更加有利於神秘側力量底蘊的累積,讓底層平民都有機會一步步變得強大,甚至突破自身極限,順理成章的成就傳奇之身。

布勞德就是想要把這種職業體系移植到現在的世界裡……原本布勞德還曾經想過用這種規則成神呢!

但是後來布勞德才發現根本無從下手……

畢竟實力的一步步提升才是職業體系的關鍵,並不是知道了有這種體系就能移植的。

其中的規則究竟是怎麼樣運作的,布勞德完全沒有在意過……太過平常,而讓布勞德根本沒有關注過。

知其然,不知其所以然……這就是這些年布勞德對職業體系的認知。

他根本無從下手!

但是現在成就了神靈,即使還只是偽神,布勞德就發現自己好像已經有了解決辦法了!

他其實並不需要非要完全照搬上個世界見過的職業體系,只要能夠達成相似的效果就已經很好了。

職業體系的最大目的不就是讓凡人也有登臨傳奇,甚至問鼎神位的可能麼?

但是屬於傳奇級別的規則,力量,能力卻又不是一般人能夠領悟的。

那麼,就讓已經掌握了傳奇之力的人把傳奇之力分出去不就行了麼?

他的解決辦法老套,卻也很簡單!

就是把一種傳奇之力完全弱化,規則增幅降低,形成一個比普通能力稍微強大一些的傳奇之種。

種子的種。

普通人獲取到傳奇之種後,會因為它而讓自己獲得特殊的超凡力量。而自身一步步變強的過程,也就是透過反哺把這枚傳奇之種漸漸養大的過程。

傳奇之種每成長一次,擁有者就進階一次。

而當傳奇之種的力量完全成長到傳奇之力的程度,這個人也就等於是晉升成了傳奇。

這是布勞德為這個世界所設想的職業體系。

嗯,剛剛開始設想,還沒有開始實施。

雖然這種方式已經是布勞德應該能夠做到的程度了,但是其中的問題還很多。

就算是傳奇之力凝聚成了傳奇之種也不是尋常人能夠接受的!

像是閃電的大霹靂,就算威力降低了,如果不小心招來無法控制的神雷打到別人自己的腦袋上,那絕對會是災禍。

所以先把天災類的傳奇之力排除在外。

然後是布勞德自己所掌控的

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