速度6驅役無法驅役
主動性11亡靈類生物。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量2
元素水
經驗120
表格說明控制檯編號:39控制檯名:creature_wight
死靈是遭受折磨的靈魂,渴望對所有活著的生物復仇。
不錯的指數,但是讓人奇怪的是這隻部隊居然是地面部隊,看上去更像是懸浮的。但是沒有任何特技,總的實力中規中矩。
死神(wraith)
等級6級兵升級已升級
攻擊26傷害25~30
防禦24價格1800/1700金幣
生命100power2588
速度6驅役無法驅役
主動性11亡靈類生物。
死亡觸控(harmtouch):主動技能,對移動範圍內的敵人部隊使用觸控後,直接殺死1個生物,並且解除物件身上的正面魔法狀態。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量2
元素水
經驗155
表格說明控制檯編號:40控制檯名:creature_wraith
死神是死亡的化身;沒有人能經受得住它們冰冷的觸控並存活下來。任何打算和這些亡靈戰士作對的敵方生物的靈魂將會被吸走。
死神的指數還是十分優秀的,除了生命值略低,11的主動也十分的不錯。但是6的速度低了一點。死亡觸控對付少量的高階部隊效果不錯。
屍妖(banshee)
等級6級兵升級已升級
攻擊23傷害22~27
防禦23價格1700金幣
生命110power2449
速度6驅役無法驅役
主動性11亡靈類生物。
死亡悲鳴(deathwail):主動技能,對四周三格距離內(不論直斜)的所有軍隊(包括友軍),依照距離和士氣造成2x屍妖數量x(10-目標士氣)/(1/2/3格分別為1/2/4)的傷害,對亡靈無效。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量2
元素水
經驗156
表格說明控制檯編號:157控制檯名:creature_banshee
屍妖把恐懼注入一切生物靈魂深處,任何人只要聽到屍妖的叫喊就立刻倒斃。在戰場上,屍妖還利用手中生鏽的鐮刀讓更多的人成為受害者。
指數比死神下降很多,死亡悲鳴特技看上去不錯,不過只有數量上了一定程度並且配合敵人的低士氣才能發揮作用,侷限性較大。實用價值一般。
骨龍(bon)
等級7級兵升級未升級
攻擊27傷害15~30
防禦28價格2400/1600金幣|1水銀
生命150power3174
速度6驅役無法驅役
主動性11亡靈類生物。飛行兵種。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量1
元素氣
經驗166
表格說明控制檯編號:41控制檯名:creature_bon
由於在墓園勢力範圍內沒有土生土長的神龍,亡靈巫師們只好盜取古代龍墓,利用其遺骨造出骨龍供其馭使。
雖然攻防指數不錯,但極低的傷害和生命讓它成了實力最差的7級。並且沒有特技可以使用。價格和產量可以彌補一些劣勢。
鬼龍(spectraldragon)
等級7級兵升級已升級
攻擊30傷害25~35
防禦28價格2900/1900金幣|2水銀
生命160power3905
速度7驅役無法驅役
主動性11亡靈類生物。飛行兵種。
詛咒攻擊(gattack):攻擊或反擊時附帶高階『虛弱詛咒』效果,令物件傷害最大值減少。
死亡凝視(de