大都掌握在我們手裡。”美國總統笑著說道。果然是戰爭狂人
“那也是。”總統秘書放下心來。
第二天,“遊戲三國”正式上市,立刻造成搶購熱潮。一開始大家都是抱著支援國家的念頭,心裡還澎湃著昨天被鼓動的熱血。可是在見識到“遊戲三國”優點之後,大家開始真正喜歡上這款新的網路遊戲。
“遊戲三國”有巨城兩座:洛陽、長安。大城六座:鄴城、許昌、建業、襄陽、漢中和成都。中小城市幾百。遊戲自“黃巾之亂”開始,先期開放冀、青、兗、豫及司隸五州,讓玩家升級。採取史實與假想共存的模式,也就是說先期按照歷史展,以後按照玩家改變的模式,讓玩家過過一統三國的癮。
玩家如要進入遊戲,先要回答“女媧”提出的問題,經過電腦分析為你劃分分數。玩家的資料包括:武力、智力、魅力、統率、技術、悟性、血性七種。武力與統率是為將為帥的關鍵,魅力是拉攏人才的法寶,智力自然是行軍佈陣的根本。至於技術,因為遊戲中除了史實中的兵器以外,其它的就需要玩家自己打造了,可以想象技術的重要。悟性是玩家學習特技所必須的,悟性高的自然可以學到更好的特技。血性則是考慮到玩家將來戰鬥時計程車氣。除了所有玩家開始時武力為3以外,其它的都要等待“女媧”的分析。在得到自己的確切資料之後,玩家可以選擇自己的職業,從政做武將文臣,還是從商。
以“黃巾之亂”開始,眾人可以在開放的五州透過剿滅黃巾來升級。當然也可以加入其它已有史實勢力,不過這對等級的要求不低。在這期間,玩家可以建立自己的勢力,可以組隊,也可以拉攏史實中的武將。只是不同的史實武將需要一定要求才可以擁有噢。要不大家還不搶趙雲之類的npnetbsp;自董卓火燒洛陽遷都長安以後,地圖才全面開放。玩家可以建立自己的城市,有實力的話可以攻擊史實城市,或是依附某個史實勢力獲得轄區。實力大增以後可以開始稱霸天下了。一時間“遊戲三國”風靡全國,玩者眾多。
為了驗證電腦,雲飛自然也要加入遊戲,只有在實踐中才可以找到問題所在。這點歐陽建華倒是贊成,公司現在已經不是從前了,龍騰已經牢牢站在世界企業的頂端。再一個就是,雲飛剛滿二十二歲,還是玩耍的年齡,每天要他待在研究室搞鑽研自己也感到不忍。而且雲飛的遭遇大家也都知道,他的童年是在找尋答案中度過的,青少年時是在渴望親情中度過的,幾乎沒有玩耍的機會,現在自己看到這個孩子這樣老成持重也是難過,孩子還是調皮風趣一點好。
在聽到這個訊息後,遊戲公司(剛改的名)的同事說什麼人多力量大之類的要跟隨副董事長打拼天下。大家早就喜歡上自己設計的這款遊戲了,每天回家都進去泡段時間,要不是為了養家餬口,我想有的人肯定就回家玩遊戲去了。想想可與整個中國的高手一決高下就心潮澎湃。現在可以有機會在公司玩自然不會放過。雲飛考慮到自己一人確實能力有限,而且遊戲交給“女媧”,根本不用大家操心了,於是就答應了,當然這也是有時間限制的,每天限時不得過三個鐘頭。
雲飛為自己準備了一臺電腦,完全是由他自己製作組裝完成的,相信效能肯定不俗。看著雲飛在玩家名稱欄添下“我即存在”的名稱以後,周圍一個來了句:“哲理。”就被人扁了一頓。接著就是提交問題答案,等待系統確定。
不愧為世界第一的電腦,很快結果出來了:武力3,智力1o,魅力7,技術1o,悟性1o,血性8。大家看著這組資料,不一言。
“不會吧,‘女媧’太偏心了。”終於一個小子忍不住叫了出來。遊戲中,武力都是3,這個是系統設定,魅力、血性倒也見過這個數值,大家無話可說。可是其它的就有些嚇人了,智力1o,悟性1o如果說是屈指可數的話,技術1o可就是獨此一家別無分號了。玩家中技術最好的只有7,已經是傲視群雄了,現在雲飛來個1o不得嚇死一片呀。
“你有病呀。”王經理忍不住出聲道,“怎麼偏心了,雖然遊戲是我們設計的,可是具體操作卻交給‘女媧’了,我們這些程式設計師也無法取巧,怎麼會有偏心一說?也不想想你小子那點兒技術水平,李副董像你一樣我們早喝西北風去了。”
大家也瞭解這些程式已經交給‘女媧’了,在遊戲裡大家與普通玩家無異,都要透過‘女媧’的驗證,要不公司也不會允許職員參與,正是因為做到了公正公平,才放開這個限制的。資料也是“女媧”依據當今的技術提出問題的答案作出的。這可不像