威望迪前名威望迪環球,是法國的巨型媒體跨國集團,是傳媒業財團性質的存在,公司遍佈全世界一百個國家,擁有超二十九萬人的僱員,主要涉及影視,電信,網路,出版等等諸多產業,紛繁複雜。在世界五百強中長期位居前五十之列。
說起威望迪也許很多人並不知道,但是對這個公司的下屬子企業,大名鼎鼎的暴雪娛樂,大概很多人都並不陌生。
因為威望迪集團的長期負債經營,已經讓大部分VC忍無可忍,集團面臨分崩離析。威望迪開始進行內部重組,而威望迪的下屬子企業暴雪娛樂,也將面臨威脅和調整。
“我們才知道原來傳聞已經研發戍功的《魔獸世界》不過才完成30%的進度,而在這個情況下,暴雪娛樂還有《星際爭霸2》,《星際爭霸:幽靈》,《魔獸爭霸》三大專案,為了進行有效的資源配置,威望迪遊戲部門已經要求暴雪娛樂必須砍掉一個專案,而作為新嘗試的線上付費《魔獸世界》這款遊戲,是呼聲很高的裁撤物件。”達斯汀不愧是臉譜網的首席情報官,手頭掌握的情報不可謂不深入。
但是對於當初初聞這些內容的蘇燦來說,心裡面則滿是一種驚喜和震動,彷彿前面有一扇全新的大門,也正緩緩朝他開啟。
“我們知道亞太線上遊戲部的允泰元,威望迪中國區經理邁克爾,以及暴雪副總裁比爾已經先後秘密接觸了多家公司,其中一家就是允泰元反覆去往位於你所在上海的第九城市,他們需要研發資金,否則魔獸世界就將面臨下馬的危險,但是他們所面見的公司,都無法供應多達一兩千萬美元的現金,這是一個龐大的數目,雖然能夠擁有超過百分之二十的股權,但是依然太冒險了一點。”
因為威望迪的債務危機,這今年頭導致尚未開發完成的魔獸世界處於資金匿乏緊缺的地步,處境十分艱難。甚至威望迪高層大有一刀將《魔獸世界》專案腰斬的想法。
如果這一刀腰斬會是什麼樣的概念。未來將不存在魔獸世界這個世界第一大網遊,也不會有超過一千兩百萬的全世界使用者聚集在艾譯拉斯的土地上面,更不會有年產值數十億美元的恐怖成績。
所以威望迪高層這刀切下去就相當於揮刀自宮,卻又練不成葵花寶典。
為了保住魔獸世界的開發,暴雪娛樂寧願拿出《魔獸世界》百分之二十甚至更多的股份,用以套現換取更多的研發費用。從而緩解威望迪高層給出的巨大壓力。
對此很多被暴雪找上門的公司不是拿不出這筆錢,就是覺得不劃,算而否決了。有很多人對此更不以為意,更有甚者直接明說“要用一兩千萬換一家遊戲公司的股份?我知道他們很優秀,但是除了遊戲,他們還有什麼!?”
他們還有什麼?
這個世界上到目前為止很多人都不知道他們還有什麼,但蘇燦知道。
無論是未來的魔獸世界代理權,還是點卡銷售商,魔獸世界的發行雖然會被無數專家教投詬病,但不可置否這個全世界第一網遊驚人的吸金能力,再其釋出並風靡全球的短短几年時間裡面,其所積累的一千二百萬使用者就讓詐旺迪公司持續盈利,擺脫債務危機。
在麾獸世界風靡之後,為了將中國運營商分裂開來彼此牽制,使得雄旺迪能夠長期控制魔獸而盈利,所以雄旺迪在魔獸的第一個代理上面用類似於矮子裡面挑個高的手段選中九城這樣利於掌控的小公司。而在九城佔百分之八十以上的魔獸世界營收同時,無論是九城還是未來的網易,中同代理商,還是其他各國各地區代理商都要為魔獸世界這款遊戲的運營付出巨大的代價,被暴雪娛樂和傳媒巨人威望迪玩弄於鼓掌之中,譬如兩年的利潤空間,譬如每年不低於幾億美元的利潤分成,以及更加苛刻的各類條件。
但中國公司偏偏還願意為了這把枷鎖爭個你死我活。
但無論是中國的代理商,還是點卡銷售渠道商,再能折騰,最後的結果,也只能是為了威望迪在打工,被威望迪牽著鼻子吸血,卻又還不能反抗。
只有真正能夠掌控參與公司本身,才能真正站在食物鏈的頂端。
高手對決,只有尋求對方的破綻和突破,對於暴雪娛樂和威望迪這兩個絕世高手來說,若是從前,蘇燦就只能遠遠仰望,生不出不敢生出一丁點想法。
而現在自然是另一種情況。
對蘇燦而言,他所要做的就是要真正掌握主動。真正能夠引導這個未來市值不菲的龐大存在,真正馴服這頭怪獸。
機遇從來就是放在有準備的人手中,這句話不錯。