突然激烈起來。先是在2001年初,日本網遊《石器時代》進入中國市場,迅速衝擊了《萬王之王》的市場。
代理《石器時代》的華義公司,又將網遊市場霸主寶座奪了過去!
再然後,就是《大聖篇》問世,憑著小夥伴公司領先的運營策略和遊戲質量,再度更改了網遊市場的格局。
下半年之後。《網金》、《紅月》、《千年》等等一堆熱門遊戲扎堆上市。
就連在網易公司,也在11月份,推出了《大話西遊》這款網遊產品,試圖用網遊來解決網易公司的盈利難題。也多虧了遊戲,才讓網易在2002年扭虧為盈,之後,股價大漲百倍以上!
不過,這些遊戲裡面,論成長速度最快的,無疑就是《傳奇》!這款一開始貌不驚人的遊戲。從上市之後。伺服器就是一個接一個的爆滿。
從而給了勝大公司勇氣,僅公測了兩個月時間,就宣佈收費運營。而收費之後,《傳奇》經歷很短暫的伺服器線上玩家數量下降。之後。又開始出現伺服器爆滿。
憑著《傳奇》的成功。勝大公司老闆陳天驕,野心也開始膨脹。
“中國網遊市場份額大約有4億元,其中。《西遊之大聖篇》和《石器時代》各自拿走了一個億!”陳天驕說道,“不過,我們勝大公司的《傳奇》目前也是異軍突起,預計今年可以有3000萬收入。到明年,可能會有三個億收入!”
勝大公司低下幾十名員工,頓時屏住呼吸。因為,一開始加入公司的這批元老,基本上都是有股份的。
“一開始,我們的目標的生存,現在,公司已經可以很好的生存下去。接下來,我們的目標是稱霸!第一步,要在快速增長的網路遊戲市場成為霸主,超過小夥伴公司!第二步,就是建立一箇中國版迪士尼!網路迪士尼帝國,靠著遊戲的盈利,逐漸開始做小說、漫畫、音樂、影視。我相信,我們可以比任何一家公司做的更好!�