“知道藍夢嗎,裡面有好多沒有看多的小說!”
“《飄渺之旅》挺不錯的!”
“這不是大陸的的小說嗎?”
“藍夢和起點的老闆是一家,只不過,藍夢是在以香港為總部,面前全球市場運營。起點是以中國大陸市場為主吧。”
“起點訂閱比這邊便宜。《飄渺》300多萬字全部訂閱,起點只要60元人民幣。藍夢則是將近200港元。”
“很正常的拉!大陸收入很低,一本20萬字的紙書,只要20元錢。香港至少要100多塊錢。藍夢大體上,訂閱比要貴三倍。但對比一下紙質書。只相當於十分之一的價格。另外,藍夢可以直接用港幣充值,而不需要申請一個人民幣賬戶充值。”
在《飄渺之旅》成為了攻陷市場的大殺器之後,藍夢每天獲得幾千塊錢充值消費,絕大多數都是訂閱《飄渺之旅》的。
但隨著一部分讀者看完了《飄渺》之後,難免會找其他的書。此外,藍夢,也是源源不斷的對很多香港本地作家約稿。僅僅是廣告打出去1周,就收到了幾百份投稿,絕大多數都是一些武俠小說,顯得老掉牙。但也有一些模仿西幻和日本輕小說的作品,讓人覺得還是有點新穎的。
這麼多投稿,自然是不可能全部採用。而是按照輕小說徵稿的透過率,50本挑選一本。這樣以來,也簽約了近十本小說,每本小說合約,約定字數是100萬字~500萬字之間。
因為,低於100萬字太短,不符合網際網路連載小說的規律,難以給網站吸引長期的流量。而超過500萬字又太長了。
有了作家創作,才會有讀者!
這是後來網路文學行業的總結的顛撲不滅的真理!
相對於媒體上出錢打廣告之外,藍夢的徵稿,才是更長久是宣傳品牌的策略。源源不斷會有作家透過給藍夢投稿賺到錢,他們也將會成為網站品牌的宣傳者。
等到作家數量多了,藍夢也會採取造神宣傳。也就是,從眾多投稿給藍夢的香港本地作家裡面,選出一些佼佼者,進行不斷的包裝,讓他們獲得明星的財富和身價。這樣以來,對追逐夢想的年輕人而言,就更具備影響力了。
香港現在什麼都貴,房租貴,創業難,就業無數人在搶。
大量年輕人也難以看到出頭機會。
這麼一樣像藍夢只要有耐心長久做下去,並且,抓住年輕人的心。應該可以成為氣候。
“王總,藍夢上線1周,吸引3000多註冊使用者,充值使用者有將近1000人。這個資料,明顯比內地的網站,要高處一大截!”藍夢的管理層向王啟年彙報。“不過,投入的資金超過了500萬元,基本都是虧掉了!”
“沒關係!”王啟年說道,“我可以有十年不賺錢的耐心!”
“十年不賺錢太保守了!”藍夢的高管說道,“預計,網路遊戲運營成功之後,就可以賺錢了!”
“也對!”王啟年點了點頭。
藍夢先投入運營,其實更主要是槍戰時機。早一天運營,可以多獲取一點使用者和流量。此外。充值平臺搭建起來,給其他的收費服務,提供良好的生態環境。
真正想要賺錢,還是靠其他方面的業務。
比如,更具備吸金能力的網路遊戲!
……
藍夢的投入運營是比較快速的,畢竟,網站程式直接複製起點,稍微修改一部分程式。就可以使用。
而網遊的運營,相對慢一些。但把簡體遊戲。轉化成為繁體遊戲,工作量也是比較低的。
在藍夢上線一週之後,藍夢創想公司,又架設了《西遊之大聖篇》網網遊伺服器。
雖然,香港遊戲市場不僅僅是網遊——家庭遊戲機、街機、掌機、單機遊戲、網路遊戲都有。網遊不像中國內地和韓國市場一般,佔據了遊戲產業的主流。
但即使是這樣。香港相對較高的購買力,以及比較便宜的網路運營成本,讓《大聖篇》的運營,也變得有生育色。
尤其是,香港的報刊雜誌發行渠道廣泛。還有很多小型商店也銷售軟體、網路相關的產品。
《西遊之大聖篇》的繁體版光碟,定價18港元一份,裡面卻是贈送88港元的新手點卡。使用繁體光碟安裝的使用者,可以啟用點卡。
這個點卡不僅僅可以在遊戲裡面使用,還可以在藍夢中使用。
於是,《大聖篇》的客戶端光碟,居然迅速的賣出了上萬份。
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