之名。不,哪怕時值之日,也沒有人有這個信心,有這個勇氣,用這種強硬的方式爭取場上的主動權。這種選擇,在很多人眼中或許並不明智,君莫笑的抓取技方才若是再快上一點點,也許就搶在再睡一劍攻勢爆發之前將他扔出去了……
但是,孫哲平做到了,他不是第一次這樣,他的職業生涯中,不知多少次將別人眼中的莽撞、不謹慎、太激進強硬地轉化成了勝機。這當然不可能全憑運氣,這當中所藏的,是精準的觀察力和判斷力,這之後,就是放手一搏的勇氣和決心,而這,正是許多人欠缺,而孫哲平具備的。
哪怕是一向勇猛向進的韓文清,人們所見的卻多是他的猛,而孫哲平,更多的是狂,視一切為無物的狂!
“沒那麼容易!”
公共頻道里,孫哲平爆發前所發的這句訊息還沒有抹去,突然,重新跳出了一行。這兩人,在今天比賽的交流中,似乎很喜歡這樣原話奉還。但是,還一句話容易,真的能夠做出這種行動嗎?
君莫笑突然身形一振,這個散人,深身瞬間也變得赤血,濃稠的鮮血,好像隨時要從面板裡迸發出來一樣。
嗜血奮戰?
不,這不可能。
已經瞭解千機傘狀況的人們,居然它可以在每種變化的形態上打上技能,但是,嗜血奮戰是例外,因為這是覺醒技能。50級的覺醒技能,以及20級轉職時的轉職技能,這兩個技能是每個職業最鮮明的技能,是武器打技能的空白,任何職業都不可能用出其他職業的轉職技和覺醒技,散人也不會例外。
君莫笑用得不是嗜血奮戰,那這種形態,只有一個可能:狂暴。
和嗜血奮戰還是有很大不同,但是卻基本被視為嗜血奮戰低階版的技能狂暴。甚至在榮耀的背景故事裡,狂劍士領悟嗜血奮戰這一覺醒技,就是透過對狂暴狀態的感悟和控制,嗜血奮戰說是狂暴的升級版也不為過。
此時,君莫笑就用了一個狂暴,想以這個低階版的“嗜血奮戰”對抗真正的嗜血奮戰?甚至,他因為是武器上打的技能,等階只有一階,和尋常狂劍士必然會點到滿階的狂暴狀態都相去甚遠,根本就是以卵擊石嘛!
所有人都在這樣想著,但是,再睡一夏接下來的攻擊,卻劈了個空。
不會吧?
所有人驚訝。
只是一階的狂暴,給君莫笑帶來的增益說不上有多可觀,這一點的提升,就讓孫哲平應對不及了?
是的,應對不及了……
又一劍劈空後,孫哲平自己都忍不住苦笑了一下。
這麼多年了,自己受傷,退役,再復出,習慣還是沒有改,而這個傢伙,偏偏也還認得他這一點。於是在這一場,孫哲平找到當年的感覺,全面爆發時,葉修針鋒相對的用招,頓時抑制住了孫哲平的攻勢。
變化,就在那一個狂暴。
雖然只是一階,雖然提升幅度的很小。但是……孫哲平此時偏偏就追不上這微小的一點提升。這無關速度,而是節奏。孫哲平的節奏,從來都是拉到最滿,節拍的變換,快慢的轉換?沒有,孫哲平的概念裡沒有這些東西,他的節奏,向來就是一步做到位,一步就做到極致,於是此時,葉修的君莫笑一個一階的狂暴,屬性全面提升了一下下時,孫哲平的攻擊節奏,卻像是卡在了瓶頸一般,無法再催上一層,因為這已是他的極限,孫哲平向來就是在極限中比賽。
孫哲平需要調整新的節奏,但這對於他來說,是他很不擅長,也很噁心去做的一件事,而且他很明白的知道,葉修就是要卡他這一下,他改變節奏的那一瞬,將是葉修再度搶回主動權的時刻。他們這種水平的對決,這麼一個節奏上的變換,就有可能是戰局的一次節點。
這當中的艱難和細微,別說普通觀眾了,就是職業選手,不是充分了解兩人的,恐怕一時間都不能理解,只會和普通觀眾一樣錯愕:只是一個一階狂暴,這孫哲平怎麼就追不上了?
“真噁心!”澎湃的攻勢被葉修這樣掐斷,孫哲平像吃了一隻蒼蠅一樣噁心不爽。好容易找回昔日的感覺,怎麼連這種糟糕的體驗都一起回來了?這個對手,還是和以前一樣討厭啊!
節奏感……那又是什麼東西?自己恐怕一輩子都理解不了吧……面對這個傢伙,自己,做得其實還不如張佳樂出色吧?
再睡一夏到底還是倒下了。
節奏感,這正是這位一代大神身上一個非常致命的缺陷。以職業選手該有的水準而論,他大概都可以用一塌糊塗來形容。