第669部分(4 / 4)

圖一半不得使用,也就是說得再加5張新圖,才能繼續符合規定。

由此可知,15張地圖,可以保證一支戰隊在符合聯盟規定的情況下每賽季迴圈使用。不過只是15張地圖迴圈使用,兩賽季下來就會成為定式,每賽季用哪十張圖變得人盡皆知。所以通常戰隊使用的地圖都不只15張這麼多,每賽季的用圖,還是相當靈活的。

興欣新隊一個,新人們都是白紙一張,比賽用圖都是從零練起,就他們的話,是無法猜測會選什麼用圖的。但問題興欣又不全是新人,葉修、蘇沐橙、方銳,都是有相當經驗的職業選手,他們都是各自擅長和熟悉的比賽用圖。

直接選用他們熟悉的地圖,再教新人來適應,這似乎是個比較簡便的方法。百花在備戰時就是這樣推斷的,而後預估了一下興欣主場會選用的地圖。

結果,斷河。

這圖別說職業選手了,恐怕現場的這些榮耀玩家都不會陌生到哪去。這可是榮耀史上很有名的一張經典地圖。在網遊競技場的團戰裡,從2對2到10對10,這都是一張超級熱門圖。甚至有好多玩家,什麼圖都不熟,就對這圖有點研究。

說白了。就是這是一張對任何人來說都能當作是主場的地圖。這樣的地圖,本不該出現在職業賽場上的。因為職業賽場上主場優勢主要就體現在選圖了,選這樣的圖,等於把自己該有的優勢拱手放棄。

明白這一道理的人太多了。從比賽正式開始。載入圖顯示出是斷河時,現場就已經各種議論聲。雷霆對虛空的比賽轉播中,潘林也沒有讓人失望地又來了一次插花。而且就興欣怎麼會選擇這圖和嘉賓李藝博聊了一會,逼得李藝博也不得不談了談他的看法。此時場上雷霆和虛空正打得如火如荼……

興欣和百花也在場上繼續。

直走大道的興欣比起百花先一步到達了被截段的河流旁,從之前未在大道上看到百花戰隊的身影,�

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