崩山擊!
搶先發動攻擊的是葉修,非常普通的狂劍士起手招。
對方應對這種大眾路數相當嫻熟,再睡一夏一個小後跳,手中重劍無劍掄圓了就是一記拔刀斬。崩山擊的判定不比拔刀斬弱,所以這一拔刀斬是砍不飛使用出崩山擊的斬樓蘭的,但是這一擊的傷害肯定要吃。搶在最近的距離出了這一拔刀斬後,再睡一夏已經又一個後跳,卻是準確將崩山擊落下時的範圍衝擊都避過了。
葉修心下驚訝。不過這傢伙的反擊,只為這兩個後跳,第一後跳避開鋒芒出手反擊,搶最近的攻擊距離;而後第二跳,卻是躲避拔刀斬無法阻止的崩山擊劈下。兩個後跳時機掌握精準之極,就這麼一個細微之處,就見功力。巧合,總不至於巧合兩次。
葉修的神色頓時凝重了幾分。如果是隨便一個對手,這時候他恐怕不管崩山擊中不中,都就這麼斬下,繼續追擊。但看到對方如此精巧的兩記後跳,葉修已經意識到這樣不管不顧地無功斬落,肯定會遭到對方的強大反擊。於是不等山擊落下,空中已經強制收招,改出一記格擋。
噹一聲響,拔刀斬正中斬樓蘭的格擋,斬樓蘭借勢倒飛落地。兩個狂劍士,第一次重劍相交,用的卻都是劍客系的技能。重劍交錯的聲音,聽得樓冠寧心下都是一悸。這一聲,不知砍掉了斬樓蘭武器的多少耐久啊?
斬樓蘭剛一落地,立即衝撞刺殺,動作之快,讓人感覺角色似乎還未落地,直接踏空飄出一般。
對方顯然沒料到這邊的應對也是如此高明主動,這一衝撞刺殺避得有些狼狽。葉修操作斬樓蘭轉身順勢就接旋風斬,結果那邊動作也快,居然也出旋風斬。
兩個狂劍各自揮舞手中重劍亂撞,兵器相交聲不絕於耳,同時血肉橫飛,生命下降。
旋風斬使出,那也是要靠操作來調校轉劍的角度以求最大程度地傷害對手。這兩人顯然都在微操旋風斬,時而命中對手,時而攻擊招架。兩個技能同時結束,兩人所受傷害不相上下,而武器的生命,也就是耐久,那肯定是斬樓蘭吃虧的。
有兩下子!
兩人心下都是暗道。這種相同技能對撞,最能體現水準高下。不相上下的結果,多少也能說明不相上下的水準。
來人是誰?
葉修這時不得不鄭重考慮這個問題。能和他不相上下的水準,放眼榮耀能有幾個?葉修初沒當回事,人來時也沒去掃眼,此時發現來人並不簡單,再想看,螢幕遮擋在二人當中,卻已經沒法去看了。
至於來人,倒不至於像葉修這麼驚訝。畢竟他還以為對手是樓冠寧,而樓冠寧就是職業選手,能拼出不相上下的結果,不至於太大驚小怪。
“再來!”
雙方沒有說話,只是心中各自唸了一句,角色同時出招,手中重劍一道紅影,淋漓地斬向對方,結果又是一聲巨響,兩劍相撞,這記血影狂刀,兩人都是差不多斬擊角度,攻擊最終都成了招架。
樓冠寧的心都要碎了!
大神吶,不能這樣玩啊!這樣拼法,擺明了是毀我裝備啊!趕緊靈活一點吧······
二更,來啦!好久不見的二更!
第一卷第九百二十九章狂野的技能交換
第九百二十九章狂野的技能交換
血影狂刀對撞,兩個角色都因這種攻擊撞擊的衝擊進入了一個短短的小僵直。(《》)結果就在僵直結束的一瞬,兩個角色幾乎同時出招,嗖嗖兩聲響,兩個狂劍士都使出了一招十字斬,這技能是一記橫砍一記豎劈,兩個角色的話,一種就是四劍,結果現在能聽到的卻只是兩聲,可見兩人操作出招的時機完全一致,以致技能的聲效都合併在了一起。
當!當!
十字斬再次對撞,甚至清晰地迸發出了火花。這技能低階,沒多大沖擊力,兩個角色不做停頓繼續下一步舉動。但就這一擊之後,斬樓蘭的重劍耐久赫然已經掉了1點。
榮耀裝備的耐久並不是很不經用,不然這樣的設定下,有幾人還能養得起裝備?實在是因為這兩人的對戰方式太過狂劍,如此技能硬碰,裝備受到損傷會比正常更大,榮耀這遊戲,就是有這麼多暗藏的細節。如此再加上再睡一夏重劍無鋒的破碎效果,斬樓蘭武器耐久掉得嘩嘩的。
這1點耐久掉的樓冠寧是心驚肉跳。特別沒出息的悄悄開啟了計算器。根本掉這1點耐久的時間,樓冠寧想算算這場戰鬥能打多久。
結果還不等他算完,戰鬥場面已經改變。兩人不再這樣的硬碰,而是開始了大刀