,於是不緊不慢地也是準備將一身裝備認真打點一下。一身極品自然是無必要,但好好配置一下,50級的戰鬥力必然還是可以提升不少的。
返回主城,葉修開始在市場上尋摸起來。
第十區開張也有兩個月了,市場已算基本穩定。開區時就湧入遊戲的榮耀小白們,混了兩個月,大多不會再像以前那麼菜鳥了。什麼型別的裝備有價值,什麼型別的裝備有特殊用途,簡單的都已經會區分。而稀有材料這種滿大街總有人在求在收的東西,傻瓜也知道肯定不是什麼廢物。
葉修這把君莫笑升到50級後已經是凌晨後半段了,不過交易街上依然人丁興旺。只不過這時擺攤的已經多半不會是活物了。通常是玩家已經去睡,只是把角色扔在這裡掛機擺攤罷了。
這些葉修當然清楚,所以一路走過去,看到一些價錢不太理想的,也沒想著還和人討價還價。只是一路走著,且看且點。這擁有上千萬玩家作為生產力,可以說除了地圖BOSS這種定時點數重新整理的BOSS才掉的東西之外,沒有什麼會是供不應求的。只要有耐心,在市場上完全可以找到任何所需。葉修此時要求也不高階,又深明這個道理,耐心地一路走下來。錢包一次又一次地開啟,裝備一件又一件地丟進了包裹。
等著一條交易長街走完,君莫笑身上的裝備已經煥然一新。葉修拉出屬性面板一看,也是滿意地點了點頭。
“這一身,有什麼學問?”陳果終於是湊上來問了。她一直靜靜地看著葉修選購裝備,多次都想開口了,只是一直沒出聲,希望靠自己的智慧來發現。只是一直觀察到最後,也沒摸著什麼頭腦,只好還是求教。
葉修回頭看了陳果一眼,開口道:“價效比……”
陳果又敗了。價效比……非常實在的一個緣由,但陳果想著這是頂尖大神,東西肯定是往最好裡整的,而高價效比的東西,就說明絕對不是最好的,所以陳果一點都沒把葉修選擇裝備的緣由朝這方面去想,哪怕她在看到葉修買的個別裝備,已經心有這種念頭時,都是用力給否決了。誰想竟然真的是這樣,堂堂榮耀裡的頂尖大神,逛大街買裝備講究的竟然是價效比,陳果覺得葉修真是十分對不起他那一倉庫的稀有材料。
“完成神之領域的挑戰任務,這一身足夠了。”葉修說。
“哦?”陳果又是一怔,跟著反應過來:“你說的價效比,是指相比任務難度?”
“嗯。”葉修點了點頭,角色在主城一圈走完,裝備弄好,神之領域的挑戰任務卻也已經是全部接到了。
競技場。
流程。
兩部分內容。
於是葉修在路過競技場入口的時候明知現在第十區就他一個50級的角色,還是順手就讓君莫笑走進去看了一圈。由此可見大神也是人,有時候也是很期待一些天上掉餡餅的事的。
競技場實在無力,先進行的只好是流程任務。
流程任務內部繁多。第一步要先回新手村,找到任務人領取任務,是去幫著找回他丟在水溪邊的錢包。
一個多麼常見的可愛任務,在領取後,向任務人指明的座標去,就會到達任務場景。
神之領域的任務場景其實也是副本性質,只不過只能單人進入,所以不用擔心會有人搗亂影響到你的挑戰任務,更不用試圖得到別人的幫助。
找回錢包這任務,也只是聽起來的內容可愛而已,事實上的是考驗玩家跳躍操作的一關。
場景設在一條湍急的河流,玩家只能透過跳石頭的方式在河上行走,一旦不小心落水,會立刻被河流衝到下岸,只能上岸後重新再來。而這錢包無疑就是丟失在河中的某塊石頭上。
而石頭的排列和錢包遺失的地方都是隨機生產,排列組合足夠多到讓試圖總結出攻略的人失去耐心,一切只能靠自己的實力,一步一步地跳出去,找下去。
這個任務當初也是折騰了陳果許久,落水了不計其數次,最後總算是撿到了錢包。此時大神上場,陳果當然要圍觀一下。結果就見葉修跑到場景,衝到河邊,好像是看都不看的一樣,直接就跳。
沒有停留,一直沒有停留。由於只能透過葉修電腦螢幕的主視角來看,陳果更直觀的體會著葉修的動作是有多熟多快。螢幕上的畫面就沒有固定過哪怕是一秒,視角不斷地轉著,陳果不知道他是在找錢包還是在找落腳點;角色也在不停地跳著,陳果已經完全不知道這是在朝著哪個方向。
三分鐘後,君莫笑跳上了岸邊,揚長而去。