略帶著尷尬的聲音:“他上洗手間去了……”
“靠!”袁柏清語帶悲憤,但是說話間葉修已經回答了,立即出聲:“怎麼樣怎麼樣?”
“可以開怪了吧!”袁柏清叫道。
“還有沒有人要去洗手間的?”葉修問道。
“…………”
“我去!”袁柏清怒道。
“我靠你要放生我啊!”許斌驚恐地叫道,心想你要洩憤也不要拿我出氣啊!哥們和你一樣也一直在這辛苦呢!
“沒有我們就開怪了。”葉修說。
“你看清楚boss了嗎?”袁柏清懷疑。
“當然,我看清楚才去的洗手間。”葉修說。
“……”袁柏清完全不知該說什麼好了,人家正事和上廁所都沒耽誤來著。
“都上都上,怎麼打我覺得不需要我說什麼了,這boss根本沒什麼值得大驚小怪的地方。”葉修說道。
這話留心觀察過boss的人倒也都認同,於是沒人再說什麼,齊齊圍上去輸出。
“近戰職業的注意站位,給其他人,給遠端留好輸出空間!”這一點葉修還是提醒了一下。其實職業選手在團隊戰方面大多都已經習慣的是五人並肩做戰。現在20人一起,又是齊齊攻擊一個目標的時候,站位不講究,會讓很多人根本沒有攻擊的空間。這一點到了百人團就更需要注意了。而以榮耀目前的玩家規模,之所以百人副本是上限,也多是因為這個原因。榮耀的設定不允許角色站位重疊,百人並肩戰鬥,在面對單獨目標時不注意節奏和配合,很可能造成少部分人打,多部分人看的局面,然後前仆後繼,最後死個乾淨。
所以人數越多的副本,難度越高也是這麼個原因。人越多,越難將每個人的能力發揮到極致,如此導致戰鬥力不足,想攻克副本自然就不是那麼容易了。
10人的團隊本,遠近搭配,這種問題還不算太明顯,但到了20人的團隊副本,這種問題就有些凸顯了。尤其是他們這隊伍裡治療特別少,做輸出的特別多。
不過這團隊的人卻又個個是精神高手,應對起來比普通玩家不知要強多少。葉修這話一出,場上眾人就開始留意,沒用葉修佈置,微草戰隊這邊數人立刻就成了一套相互銜接配合的戰鬥體系。
這時候,興欣和微草之間的顯著差距也就凸顯出來了,興欣這邊,在這一方面做得就不是很好。尤其現在空間