這不妨礙他利用地形的水平。臨場看到臨場發揮就是,就當是打客場比賽了。
“差不多了吧?”葉修看看時間,毀人不倦全力以赴的話,這個時候差不多該出現在視野裡了。葉修轉動著君莫笑朝三條街道都是掃了一圈,卻沒有看到毀人不倦的身影。
沒過來?
走得慢?
葉修一邊想著,當然也沒有這就放棄離開。又是等了一會後,終於,三條街道當中那條上,出現了一個疾跑而來的身影。
葉修立即讓君莫笑做好了隨時出手的準備,很快,這身影頭頂的名字已經可以看清,毀人不倦,確實是毀人不倦。但是這傢伙奔跑而來的速度,放在葉修眼裡卻有點慢。
毀人不倦絲毫沒有察覺這邊可是潛藏著危機,就像一個尋常趕路的玩家一樣,沒有對兩路的風景有什麼特別的在意。出了街口,也是直奔著傳送陣而去。
“砰”
一聲槍響。
世界大戰期間,這麼一聲槍響實在是微不足道,這城裡城外的,到處都是技能的聲效和玩家的叫罵,還線上的玩家都已經差不多適應這種環境了。但是眼下這一聲槍響,聽在毀人不倦耳中卻覺得是那樣的真切。
不愧是經常人群裡行走的拾荒者,毀人不倦居然判斷出這一槍是衝他來的。身子猛然一側,子彈擦身而過。
“躲得不錯呀”
聽到這樣一句評價後,一個頭重腳輕的怪物跳到了毀人不倦的面前。這形象實在是太扎眼了,連毀人不倦都情不自禁先被這形象吸引了眼球隨後才注意到這角色頭頂的ID:君莫笑。
毀人不倦行走榮耀也有些年頭,而且幹得也是風險挺高的活,他可不像一般的拾荒者,拾起荒來基本就不想著怎麼能活下來。完全就是多活一會算一會,多揀一樣算一樣。毀人不倦向來對於保命還是很有耐心去做的。而且拾荒這個事,大公會之間的大場面是最有得賺的,毀人不倦當然也會積極參與到這些場面裡,對於網遊裡的高手,也算是見得挺多。君莫笑,這人的強悍是毀人不倦前所未見的,真要和這個傢伙交手,毀人不倦心裡還真是沒什麼信心。
此刻居然又被這人盯上,毀人不倦心裡也是小慌了一下。不過傳送陣就在前方了,只要能衝到那裡,很快就會離開暗黑城,去哪了對方肯定不會知道。不是生死相搏,毀人不倦倒是準備闖上一闖了。
主意也一打定,也不廢話,上來直接影分身術,先閃出去一截再說。
於是假身原地,真身努力跨出一大截,結果視野還完全清晰起來呢,一個大板盔就已經晃盪在眼前了。
“影分身術?我也會啊”對方卻好像不需要等這視影清晰起來似的,手裡的傢伙已經砸下來了。
毀人不倦連忙抽身後跳,對方手裡的傢伙突得一翻,硬是又彈長了一截。毀人不倦手也真夠快的。忍刀揮下噹一聲響把這一擊給招架掉了。
千機傘長出的一截又彈回去了,毀人不倦剛揮把冷汗,就聽“轟”一聲響,那武器的盡頭火光閃耀,直接三發炮彈就朝自己轟來了。
炮彈的攻擊距離……那無疑比起戰矛更是要長出若干倍數了,用刀招架去擋,判定也和武器之間的碰撞不是一回事,基本都是一種聊勝於無的操作。
但眼下的毀人不倦還有別的選擇嗎?
實在沒有了,能下意識地把忍刀護在身前擋一下炮彈已經算是相當不錯的意識和手速了。誰能想到只是後跳的這麼一小個時段裡,對方居然又是劍擊又是矛刺最後竟然還轟了一炮呢?
反坦克炮轟炸的火光把毀人不倦吞沒了。強大的衝擊力一下子把毀人不倦推到了牆上。
牆根底下還有兩對玩家正撕殺呢對於有人被轟過來也沒覺得太意外,只是都轉視角瞥了一眼,發現對方頭頂沒有公會,和自己非親非故,也就沒有人搭理了。
毀人不倦從牆上滑下。再一看,自己一個影分身術,非旦沒朝傳送門近點,被倒是被一炮又轟退了好多……
直接出大招吧
毀人不倦心下想著立刻開始大招影舞的結印。
他看自己和君莫笑之間很有些距離,覺得躲躲遠端攻擊的騷擾還是可以完成這個複雜結印的。
這也是忍者職業的優勢,同算吟唱型別的結印對於角色的移動沒有任何影響。像元素法師即便是保持“移動施法”狀態下進行吟唱,移動速度也會受到大幅度地削弱。
忍者卻是沒這煩惱,就看毀人不倦雙手不住地比劃著,雙腿也是擺動地飛快,左躲,