第925部分(3 / 4)

莫笑去哪了?

一槍穿雲的視角三百六十度地旋轉著,順勢就開了一個技能亂射,子彈向四下飛舞著,構建成了一道全方位的火力封鎖網,這一刻,周澤楷竟是採取了防守姿態。

但是終究沒有找到君莫笑,轉過的三百六十度視角中,都沒有。

怎可能?

這麼短的瞬間,君莫笑能跑開多遠?

影**術,瞬間移動?

先不說有沒有影**的問題,單就此時千機傘是魂御出手這種狀態下,君莫笑就不可能施展出聖職系以外的技能。魂御不是丟棄武器,哪怕武器並不在手卻也是按照裝備在身來下判定的,此時的君莫笑,還停留在聖職系中。而聖職系中,可沒有這種傳送類的移動技能。

所以只有一種可能!

一槍穿雲橫身躍起,半空中兩個槍口擰轉,統統指向了千機傘在的方向。而這端也早有了變化,就在一槍穿雲三百六十度轉動視角時,千機傘就已飛快收起,君莫笑身形顯露,一提千機傘就已經一個箭步殺向一槍穿雲。

全過程,除了周澤楷,觀眾都看得無比清楚。

魂御,沒錯,周澤楷瞬間的判斷非常準確,君莫笑確實是在衝鋒之後又用了魂御技能將千機傘推了出去。

而後,聖職系也確實沒有傳送式的移動技能,葉修所使用的,也不是什麼技能,就是移動,單純的,使用了消耗體力的疾跑快速移動。

移出的距離,也一點也不長,可能也就是兩三步,但就是這兩三步,卻和一槍穿雲正好打了一個換位交錯。一槍穿雲槍口指向千機傘後的時候,君莫笑卻疾步衝到了千機傘前。

場面看起來就像是孩童在做遊戲,但是即便是普通玩家,卻也知道在這一刻能實現這個遊戲是多麼的可怕。

御魂推出的千機傘的角度,疾步上前的時機,之後再用魂御接停千機傘的時機,每一個細節都無比重要,每一個細節都毫不得半點差遲。這麼多的細節,能精準做到一項就此已經很不容易,但是葉修卻將每一個細節都無比精準地完成,最終才完成這次無懈可擊的錯位搶攻。

周澤楷意識時,不及轉視角就已經讓一槍穿雲橫躍閃避,但到底已經有些遲了,一道寒光已經抹到了他面前,施展著弧光閃的君莫笑,這一刻比一槍穿雲的子彈還要快些。

血花飛起。

這記弧光閃直接就削中了一槍穿雲,而他的槍口此時卻指錯了方向。

砰砰砰砰!

指錯方向的雙槍卻還是開火,周澤楷的**作太一氣呵成,想收卻也沒辦法完全阻撓慣姓。

但是他也立刻對眼下有了應對,膝撞!

飛身橫躍的一槍穿雲膝蓋頂向君莫笑,這技能帶擊退效果,是可以將兩個角色分開一定距離的,葉修連忙讓君莫笑身子一側,千機傘拆成的雙劍順勢刺出,寒光交錯。

錯手刺!

當選手雙劍或匕首時會產生不同攻擊效果的一個刺客低階技能。雙劍使用時,兩劍交錯,對目標的移動會有一個很好的限制。

但是此時交錯的寒光閃出後,卻卡了一個空。

砰砰砰砰……

槍火還在噴射著,就這樣從葉修的視角前閃了過去,一槍穿雲竟然在被弧光閃削中後,還是和君莫笑拉開了距離。

指錯方向的雙槍?

無法控制的**作慣姓?

這樣以為的人才是大錯特錯。

周澤楷沒有犯任何錯誤,更沒有控制不住什麼**作慣姓。雙槍的指向千機傘原在的位置,打空?

因為他的目的本就不是要攻擊,如果說之前的亂散已是防守姿態的話,那麼此時飛身橫躍的一槍穿雲,那就已經是跑路姿態。指錯方向的槍口並不是要搶攻,那本就是要助推角色移動釋放後座力的。

周澤楷是在施展飛槍移動!

直至此時一槍穿雲已和君莫笑重新拉開身形時,都有很多人沒有反應過來這一點,只以為周澤楷又做了什麼,哪知道這是周澤楷在360度轉視角未發現目標時就立即做出的應對,此時只是成果的展示罷了。

兩個角色距離只貼身一瞬,就已被拉開,但是卻也不過三個身位格的距離,君莫笑錯手刺後,已經重新調整了方向,再刺,瞬身刺!

對陣霸圖的比賽中,葉修在千機傘上選用了刺客系技能閃爍突刺,令人印象深刻。而這一次,千機傘上第一個使用出的打製技能,恰是常用來和閃爍突刺比較的技能:瞬身刺。

三步距離,

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