韓文清百分百會防備到這個技能。
但是,因為是葉修,因為是散人,如此快節奏的戰鬥中,韓文清到底還是漏算了這麼一招。
散人帶給所有人的困擾就在於此了,對葉修再熟,對這個頭次出來在職業場上的職業模式卻不熟。越是有經驗的選手,面對對手時越會根據對方的職業防備可能的各種攻擊,這種下意識的條件反射,遇到散人時就完全不管用了。
而韓文清這個對葉修無比熟悉的老對手,面對這傢伙時下意識就會往戰鬥法師那路子上偏轉,他得強行扭轉自己的習慣讓自己意識到眼前這傢伙用的不再是一葉之秋,然後再去梳理散人可能的技能使用。再加上千機傘每一種形態上可能的打製技能,理論上來說等於擁有了除轉職技能和覺醒技能以外的榮耀所有技能。人又不是計算器,得多大的精神頭才能在面對一個對手的時候就把所有技能的可能性梳理一遍?
散人,無解。
這無關意識無關經驗,就君莫笑現在打磨出的形態,已經打破了思考的極限。快節奏的戰鬥中,根本沒辦法對散人的技能做出預判。哪怕是瞭解葉修風格,熟悉他習慣的老對手,也沒辦法從習慣上揣摩他接下來的選擇。技能真的太多了。
熟悉,在這時候反倒成了累贅,熟悉,下意識做出的判斷反倒可能有所疏漏。
韓文清一直很努力地告誡自己這傢伙現在不是戰鬥法師。
但是隻是這樣一再地自我告白,根本抵抗不了八年多在交鋒中養成的戰鬥習慣和直覺。危機關頭不經思考產生的直覺和判斷,總還是多年實戰養成的。然後,就成了不全面的。
“難纏!”十年前的評價,拿到今天來,似乎還要更貼切一些。
第一千五百三十章應對,疏忽
沐雨橙風、海無量、寒煙柔齊衝過來,被裂波斬給鎖死的大漠孤煙看起來已經難逃被圍擊的下場。但是沒有人忘記,這是一場團隊賽。電視轉播的鏡頭這一瞬間都不再集中大漠孤煙這邊,而是交給了霸圖戰隊的其他幾位。
百花繚亂、零下九度、羅塔,三位遠端攻擊手果然都已經展開行動,他們風一般地從這端的戰局一旁掠過,遠端火力直撲興欣的治療——遠遠吊在後邊,並沒有像幾位攻擊手一樣急吼吼衝下來的小手冰涼。
不理韓文清,直接交換?
霸圖的�