第224部分(3 / 4)

小說:重生大玩家 作者:沒事找事

。”

那不就是說,明天展會開幕時,《空戰先鋒》還得擺在青瓷科技的展位上了?也宣傳了一下青瓷科技的品牌,真是皆大歡喜。

至於等《空戰先鋒》這遊戲移到了南區,那西區的位置怎麼辦?王不負想了想,去找了展會方的人問,能不能把那個最好的位置,和目標軟體共享。

王不負只要掛臺大電視就可以了。其他地方空著也是空著,不如讓給目標軟體了。

展會方聽到了這個問題,很是驚奇。e3開辦多少年了,從未聽說還有這種中途讓位子的事情。他們提醒王不負,展出什麼王不負可以自己決定,但租金始終是王不負出的。

西區的索尼、任天堂,南區的各大發行商,都是租下超大一片展位,然後分割成一塊塊的小展位,給旗下廠商使用。王不負的情況只是稍有不同,展會方沒有不允許的道理。

“對了。”王不負想到一事,問工作人員道:“為什麼我的展位會在西區?e3不是有四個展覽廳麼?”

王不負很奇怪,整個西區,除了青瓷科技和目標軟體,就全是主機遊戲。居然沒有一家日本廠商賣pc遊戲。在西區中,王不負總覺得有些格格不入。

工作人員聽明白了王不負的意思,笑了:“展區是按著廠商的所在地區和影響力決定的,不分平臺。只要是亞洲的大型廠商,展位就會安排到西區,並沒有西區只允許主機遊戲進入的規矩。日本人內部倒是有那個規矩,這我們無法干涉。你的公司能進入西區,是因為影響力已經遠超西區的准入標準。”

王不負這一聽,就明白了。就好像南區有pc遊戲,也有微軟的xbox,還有美國廠商為ps2平臺開發的遊戲。西區目前只有主機平臺遊戲,不是因為不允許pc遊戲進入,而是沒有做pc遊戲的廠商達到了准入門檻。

青瓷科技已經成為大廠商了?王不負一愣,算算看,他遊戲,在海外的銷量就不說了。在中國的銷量,更是不可思議。

產品、渠道、平臺、入口,王不負擁有的可是2014年的思維,沒有刻意設計,就做到各個環節兼顧。不知不覺間,已經崛起成連e3展會方都重視的大廠商了。

王不負自己大約算了下總和的銷量,自己也吃了一驚。難怪能進入西區呢!

“目標軟體能夠進入e3,也是因為銷量滿足進入標準麼?”王不負問道。

工作人員答道:“是的,目標軟體的《傲世三國》,全球銷量超過了千萬份。這是非常了不起的成績。”

王不負點點頭。心說,既然西區不是日本主機遊戲的天下,而是亞洲大廠商的舞臺。那麼總有一天,他將打破西區以日本人為主的場面。

一件事一件事做,王不負現在先去把展位的訊息告訴目標軟體的張淳,讓他早做準備。

目標軟體的展位這時候士氣不高。張淳嘆氣道:“當初咱們應該選擇‘派特里區’,和臺灣、韓國的廠商一起參展的。我剛才又走了一遍咱們的展位,這位置一般人根本走不過來。”

在e3展會中,不止分成了南區和西區。除了容納歐美大廠商的南區,容納亞洲大廠商的西區,其他的小廠商,都會分到“派特里區”和“肯迪亞區”。

目標軟體去年的《傲世三國》,全球銷量過千萬。就算主要使用者群都在中國,也是理所當然是亞洲大廠,有資格進入西區。

“老大,展會方允許咱們參加來西區,這本身就是榮耀!他們認為咱們是亞洲的大廠,才能讓我們到這裡來的!”一個員工說。

另一個員工說:“而且今年我們是憑著自己的實力來到e3的,而非代理商帶著過來。來到西區就是開始,等明年有經驗,我們就再選個好的位置!”

張淳還是嘆氣。目標軟體去年就來e3參展了,展位在南區,是代理商租的大展位,其中分給了目標軟體一部分。

今年他們自己獨自來到e3。雖然確實比去年強了許多,但這個展位還沒去年好呢。

王不負聽到了他們的交談,沒多說什麼,直接對張淳道:“等我的空戰遊戲和美國公司簽約,就把展臺空出來了,你可以到我那裡展出《傲世三國2》。”

張淳猛一聽,不敢答應,連連推辭。開玩笑,那是多少錢的展位啊,一天的租金,夠他發兩個月的工資了。

王不負笑道:“《空戰先鋒》拿到代理商的展臺展出,宣傳效果更好。我到e3來,不就是為了宣傳自己的遊戲麼。位置空出來了,浪費也是浪費著,你的遊戲若是能引起更大的反響

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