第164部分(3 / 4)

小說:重生大玩家 作者:沒事找事

所有人都知道,這節目本該在首都電視臺播放的,但臺領導為了四萬塊的廣告費,給砍掉了……

臺領導聽了後,整個臉都是青色的。三百萬的收視觀眾啊,就這麼給放跑了!

想起昨天那小節目的編導所說,只要沾上青瓷科技,就不可同日而語……誰能想到這麼神奇的事情居然真的發生了?一部和《我的抗日》相關的紀錄片,居然有三百多萬人看!

如果這三百多萬人,看的是首都電視臺。總有部分人能養成觀看習慣,拉高收視率。然後賣出冠名費、廣告費……別的不多說,只要那三百萬觀眾,有百分之一留下來,臺裡能增加多少收益?比四萬塊錢放一次的直銷廣告可要強多了!

然後隔三差五地請那紀錄片的製作公司再做幾個紀錄片……說不定那播放紀錄片的節目,能成為首都電視臺的王牌節目之一。

“這節目有重播麼?”臺領導抱著一線希望道。如果重播的收視率很一般,那就是統計出錯了。

“有,在晚上十一點。”手下說。

臺領導連忙去翻。只見在晚上十一點的時間段,江省電視臺仍然是收視冠軍。收視率也很驚人,高達28。1%。收視人數為一百二十萬。

“……”資料不講假話的。連重播也有這麼多人看,說明那部有青瓷科技參與制作的紀錄片,真的有這麼強!

臺領導連忙給編導打電話,才知道編導昨天就辭職了。愣了片刻。又給三多堂打電話。得知三多堂的總經理去了南江。並且春節後還要把整個影視公司都搬過去……臺領導頓時知道,這機會是錯過了。

但這種事情,沒發生前誰能想到?太不符合常理了……

臺領導來不及細想。先考慮對策。主動砍掉了一個有可能收視率大漲的節目,造成了三百萬觀眾的流失……這可是天大的失職啊!怎麼辦?這麼大的事情,根本瞞不住,臺長很快就會知道的。

就在臺領導擔驚受怕的時候,電話響起來了,是臺長打來的。

臺長沒有即刻興師問罪,只是說道:“你從今天開始放假吧,也好好想一想。春節以後我們再說這件事。”

“知道了……”臺領導明白,這次撿芝麻丟西瓜,肯定會影響他的前途。早知道,聽到青瓷科技的名頭時,就應該無條件地相信才對。

……

看了紀錄片的觀眾,絕大多數都是遊戲玩家。他們對春節後放出的多人模式更加期待了。

遊戲本身就已經基於歷史築起了戰場背景。透過紀錄片,玩家們對這個背景更加理解。

因為紀錄片完整地補足了小說和遊戲沒有涉及的部分。這部分在小說和遊戲中都沒有涉及,但就是因為太刻意地沒有涉及,所以更加吸引玩家和讀者去探索背後的原因。

原因非常複雜,青瓷百科上就有很多自相矛盾的歷史記載。深入專研的話,只會覺得一團亂麻。

讓第十軍始終孤軍奮戰的最大原因,看似是第九戰區的那二十萬士兵。

可那二十萬士兵從五月份就開始抗擊日軍了。打到衡陽保衛戰時,各部都精疲力盡,彈藥損耗不計其數。卻沒有得到任何的補給。

沒有任何補給,沒有任何增援,二十多萬人覺得自己彷彿炮灰一樣,能出現人人奮勇的場面就有鬼了。

從小說發售開始,網上始終都在爭論,誰該為第十軍最後的投降負責。沒有人會說這是第十軍的責任,因為打了四十七天,以一萬多人的劣勢人數,殺了兩萬多日本兵,已經夠本了。再要他們為國捐軀,顯然是強人所難的要求。

那真正該負責的是誰?直到看到了紀錄片,大家看到了全域性,明白了裡裡外外,再討論什麼就沒有意義了。

“唉。”透過紀錄片,明白了大背景後,玩家們對已經通關的遊戲,又多了一分深思。

只有一萬多人的第十軍非常團結,因此能以孤軍和十萬日軍戰鬥四十七天,直到彈盡糧絕。而衡陽之外,所有人都各懷心思,沒有任何團結可言。

有了外部大環境的對比,第十軍難能可貴的萬眾一心,才顯得更加令人動容。

此時玩家們再玩單機,哪怕打出再炫目的擊殺特效,玩家也覺得少了一份真正參與了歷史的感覺。

第十軍守衡陽就是靠的團結。恰好春節後的多人模式,講究的也是團結。玩家們都特別想叫上幾個相熟朋友,精誠協作,去打那場四十七天的戰爭。

雖然多人模式中沒有擊殺特效,可是感覺像真的啊,就好像真正地上了

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