口氣。
我不得不以乾咳一聲來結束這種沒營養的對話:“咳……姐姐,我們還是說點別的吧……您打算什麼時候回來?”
“聖誕前吧。”
“好啊好啊,今年聖誕咱們又能一起過了。”
張小桐用鼻子輕輕哼出一聲滿足:“哼,我要生日禮物。”
“沒問題,我把自由女神買下來送您……”
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回過頭來,魯倩的新片,付曉飛執筆的《似水無痕》開鏡了。
蔡青最近去歐洲跟運營商們談網路遊戲的合作問題,之前已經談過三四次,這一次應該是最後一次。按照太陽電子的開發計劃,聖誕節前後三個月內包括online計劃在內的諸多遊戲專案都輪到檢驗成果的時候了。體育遊戲,rpg遊戲,動作冒險遊戲,音樂遊戲和模擬經營類遊戲均要各自發展出自己的品牌。在已經收購的公司當中,暴雪的成績最好,《diablo》在宣傳上有著無可比擬的優勢,單畫面一項已經是96年底最期待遊戲的最高峰。
《diablo》的遊戲樂趣在於,即使你通了最高難度,這個遊戲對於你來說也才剛剛開始。蒐集樂趣在這個遊戲中得到了極強的體現——反正現在連ebay都是張小桐旗下的了,將來虛擬裝備販賣這一塊還不是我們自己的天下?將來老子也學習《uo》創始人一樣穿一套高階裝備去橫晃,然後偷偷賣個幾百美元給自己花花……當然,這個想法也就是隨便想想,說出去就太丟人了……
為了給歐洲市場鋪路,蔡青很是辛苦了一陣子。歐洲那些糙老爺們對數字的敏感程度不亞於張小桐對俺的手指,反覆估計反覆預測,彷彿歐洲之前因為這種預測逃過很多劫難一樣。事實上我們也都知道,歐洲是一個從鼠疫到戰爭每一次大事件均慘不忍睹的地方