的工作。)
如果王瑞當初轉職成生活職業,現在肯定悠閒自在多了。
少生活職業技能書?沒事,私服商城買!
技能升級所需要的熟練度不夠?沒事,私服商城買!
材料不夠?沒事,私服商城買!
如果自己是個老頭子,有私服商城的情況下,肯定選擇生活職業,這樣就會有大把的時間環遊世界!
呃……王瑞決定,等老了,就去環遊世界。
163章 強化至七
瘋和尚的斧子,等級要求22;小兵的弓,等級要求24;手槍的頭盔、鎧甲(上身),等級要求21;一對短刀,適合風馳電掣,等級要求22。
至於其他的金色武器就不適合十人小隊了(裝備上,王瑞只負責手槍的),至於剩下六人(古風、手槍、星痕、奶盡天下英雄、貓膩和紅顏小水仙)的武器,只能慢慢等了。
王瑞將這幾把武器的屬性,都發給了他們,結果他們一致要求,讓王瑞現在就幫他們強化至7。
至於王瑞的打趣:如果有更好的,怎麼辦?
他們的一致回答是:就要這個了,就算碰到更好的,也不要。
在三人的一致保證和幾人的起鬨下,在古風和手槍微笑的沉默中,王瑞開始強7。
玩遊戲,有時就是這麼不理智!
明明是自己現在的等級用不上的東西,也要強化;將一些不良後果拋之腦後:比如,以後強化更便宜,現在強化不划算;比如,能裝備之前,又打到了更好的;還比如,等能裝備時,成品更便宜等等。
就好像某些人去數現金消費,糾結無比;而刷卡消費呢,大方無比!
這種‘掩耳盜鈴’的‘規避反應’其實是個普遍現象。
比如,同樣的商品,第一種送33%的量,第二種給你33%的折扣(實際為67%的原價),其實第二種更划算,但是9成的買家卻選擇第一種。
‘規避反應’之外,還有個‘迫切效應’:在極度渴望某物的情況下,哪怕付出比平時再高的代價也會選擇承受。
在‘規避反應’和‘迫切效應’的刺激下,現實中的正常人都會失去部分的理智。何況現在是在遊戲之中。
在火熱的期盼中,自己的等級逐漸的提升著,離物品使用限制越來越小時,自己離物品的使用期限越來越近時。那種狀態下。產生的特殊滿足感,難以言表。(‘網癮’這個詞。大家都懂的。)
強化就強化吧,哥也不差那點錢!要是有了裝備在前引誘著他們死命升級,受益的不還是‘血戰成皇’嗎。
再說,他們拼命升級。自己進入20級副本的時間就越早。
有中級強化石在手,強到6還是很簡單的;倒是強7,只有30%的機率。
這個30%不是說,你強10次,有3次能成功;而是你每一次強化時,只有30%的機會能成功;這2種可不是同一概念。
強!中級強化石對別人來說是稀缺的東西,可對自己來說。就是1紫金幣的物品而已。
小兵的弓,非常不錯,一次強到7。
手槍的2件裝備,在強6和強7上各有2次失敗。還算正常。
風馳電掣的短刀,強6失敗了4次,強7卻一次成功。
至於瘋和尚的斧子……
“開山斧強7失敗,強化等級回0!”
……
“開山斧強4失敗,強化等級回0!”
……
“開山斧強6失敗,強化等級回0!”
……
“開山斧強5失敗,強化等級回0!”
……
有20次了吧!全是失敗
換算成人民幣,一輛保時捷沒了。
“瑞哥,我的斧子還沒強好嗎?還是你強好忘郵過來了。”看著其他三人都收到了包裹,瘋和尚心癢難耐,這不,開始催起來了。
“你妹的,你自己看下強化記錄。”王瑞正因為強化失敗而在火頭上呢,瘋和尚還過來火上澆油,於是王瑞將強化失敗的記錄發了過去。“你要嫌慢,自己強化,我這就發給你。”
“別啊,瑞哥,我錯了,你是我親哥還不行嘛!”這一刻,節操掉滿地,神仙也撿不起。“你就再受苦受累下,強到7唄。”
王瑞懶的理他,只得繼續強化。
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“哇,20次?!