炎熱的六月,他身上那冷峻的氣息還是沒有任何變化,西奧解開了西裝釦子,在蘭斯身邊坐了下來,視線在蘭斯身上稍微停留了一會,然後就轉頭看向了對面的伊恩和高文,“可以開始了。”
“呃,你為什麼會出現在這裡?”伊恩卻是打斷了節奏,西奧輕描淡寫地回了一句,“度假。”伊恩直接就翻了一個白眼,他昨天過來的時候還專門問了西奧,西奧當時的回答是“公司需要有人坐鎮”,結果不到二十四小時,西奧就過來納帕谷了,這不是睜眼說瞎話嘛。
張嘴就想要反駁,可是視線卻落到了蘭斯身上,隨後伊恩就明白了過來。
雖然蘭斯沒有說什麼,也沒有表現出異常,但西洋鏡影業破產之後,他們都可以感到蘭斯狀態的細微變化。看來,西奧也是在擔心蘭斯。
於是,到嘴邊的話語就一轉,“剛才蘭斯提了一個想法……”伊恩就把事情簡單闡述了一番,然後轉頭看向了蘭斯,“現在,我們就在期待著蘭斯的計劃。”
三個人的視線都轉移了過來,蘭斯反而一時間有些語塞,但隨即就意識到,他面對的不是什麼大佬們,完全沒有必要如此緊張,不由啞然失笑,“不,我沒有一個清晰的計劃,只是有些想法罷了。”
“我過去幾個月時間一會在翻閱著dc漫畫,這件事你們都知道的。我原本是想要把dc漫畫打造成一個宇宙,以一系列電影組成龐大的英雄聯盟,但華納兄弟卻覺得這個想法太過冒險,他們拒絕了。”蘭斯以最簡潔的話語將這件事闡述了一遍,“我現在在思考著,既然華納兄弟不願意,為什麼不能由我們自己來完成呢?”
高文和伊恩交換了一個視線,露出了疑惑的表情,西奧也陷入了思考,不過他只是微微點了點下巴,沉聲說到,“繼續。”
“我是這樣想的,想要發展成為華納兄弟或者迪斯尼這樣的大公司,僅僅只依靠電影製作部門,顯然這是行不通的,夢工廠已經證明了這一點。”伴隨著闡述,蘭斯的思路也逐漸變得清晰起來,不過他也不確定可行性有多少,所以需要其他人的意見,“現在我們已經開發了發行部門,還有預告片配樂部門,接下來我們還可以開發編劇部門,吸引更多後備人才,但這僅僅只是第一步而已,如果我們可以按照自己的想法構思,將漫畫作品改造成一個宇宙世界。”
“先從開發電影開始,然後衍生到電視劇和遊戲,甚至從電影重新回到漫畫,這也是一個選擇,比如說某個不知名的英雄人物大受歡迎,或者某位演員飾演的英雄人物形象十分突出,我們完全可以出版配套漫畫,將市場做大。”這些內容其實蘭斯一直都在構思,不過之前在說服華納兄弟構建dc宇宙過程中,為了保留一下底牌,蘭斯始終沒有說出來,卻沒有想到現在成為混沌影業的發展計劃,“再者,我們還可以根據系列電影開發周邊產品的衍生市場,甚至是主題公園,在各個渠道全面發展起來。”
蘭斯看向了伊恩,“電影公司最賺錢的從來都不是電影本身,而是電影所帶來的衍生產品,你不是一直都這樣說的嗎?”好萊塢六大電影公司之所以稱霸市場的原因,又或者說夢工廠沒有能夠改變遊戲規則的原因,其實都是一個道理:資金鍊。
六大電影公司依靠著華爾街的資金,形成了一個龐大的媒體********,雖然說華爾街可以為他們注入龐大資金,成為堅強後盾,但華爾街也是利益至上,不可能予取予求,電影公司本身就是一個賺錢機構,電影或者電視僅僅只是其中一個環節而已。以這個環節為起點或者終點,然後產生整個生態產物鏈,源源不斷地製造利潤,形成根深蒂固的、不可動搖的絕對優勢。
所以,當六大電影公司的作品面臨慘敗局面的時候,他們往往可以透過其他途徑和手段來減少損失,甚至是達到收支平衡。以“特洛伊”為例,票房慘敗之後,華納兄弟透過海外票房市場以及錄影帶租賃市場回收了大部分成本,如果是迪斯尼,他們甚至還可以透過發行周邊產品以及在主題公園裡設定專案,以完成回收成本或者是創造利潤的目標——“加勒比海盜”就是為了拉動主題公園裡海盜專案的遊客而建立的專案。
可“撒哈拉騎兵”的慘敗,卻讓西洋鏡影業和鮑德溫影業無法抵抗。
混沌影業在擁有了發行部門和製片部門之後,預告片配樂部門和編劇部門也將會進一步豐富公司框架,這也意味著,混沌影業具備了成為一家成熟電影公司的潛力。可是從普通電影公司發展為頂級電影公司,需要的不僅僅是資金而已。
現在,蘭斯給出的答案就是:以漫