第20部分(4 / 4)

頓時將林鴻拉到了一旁。

“鴻子,你真的發現規律啦?”他異常興奮地問道。

要知道,自從這蘋果機擺在這裡,他不知道往裡面投了多少個遊戲幣了,將其他遊戲玩膩了之後,每天一有時間就帶在蘋果機面前,花費了這麼久的時間,這麼多的精力,也只是偶爾有點感覺能中上那麼幾個,但是卻依然是輸多贏少。

之前他最大的願望就是找出這其中的規律,而經過這麼久的嘗試之後,他幾乎都要放棄了。現在,有一個人居然跟他說,蘋果機也是有規律可循,這不禁讓他心花怒放。

林鴻雖然無法理解他為什麼這麼興奮,不過既然他之前沒有否認,現在自然更不會有所隱瞞。

“蘋果機實質上可以分為兩種狀態,吃分狀態和吐分狀態。這是一種放在遊戲廳裡面供大家玩的機器,設計者在設計相關電路的時候,肯定考慮到了經營的因素。開店嘛,自然肯定要賺錢,所以吐分的機率肯定要少於吃分。”林鴻開始慢慢進行分析。

小胖子連連點頭,林鴻說的話雖然他之前沒有深入去想,但是這是顯而易見的道理,要是不能賺錢,誰會傻得將個扔錢的東西擺在這裡?這個道理都明白,但是中獎的時候並不是沒有,而且經常可以看到有人中獎。大家都認為自己有可能會是其中的幸運兒。

“我觀察了下,在一段時間內,蘋果機如果已經吃夠了分,則就會對外吐分,這個是最基本的原則。也就是說,在機器的內部,肯定有一個機制,用來分別統計它吃分和吐分的多少。一旦他吃分達到了某個界限,那麼就會啟動吐分機制,這個時候中獎的機率就非常大了。”

“吃多吐少”的原則雖然簡單,但是很多人卻根本意識不到。小胖子也是在玩了很長一段時間之後才隱隱有些感覺的。每次他給蘋果機“喂”了大量遊戲幣之後,才會有可能中上那麼幾次大的,回饋一下游戲者,這樣遊戲者就會更有動力去玩了。否則每次都必輸,很快就會失去興趣。

這些都是空泛而宏觀的道理,顯然無法滿足小胖子的急切之心,他忍不住問道:

“這些情況我也知道,有沒有更具體一點的,例如現在閃燈停在蘋果上,下一個壓什麼才能中?”

“……”林鴻有些無語,“你以為我是神仙啊,如果有這麼好中,那開遊戲廳的老闆豈不會賠得傾家蕩產。具體的技巧我也不好怎麼說,在掌握了之前的原則的情況下,就基本要靠自己的直覺了。但關鍵的一點,你要想贏面更大一點,那

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