守。
但是對面那個煞筆眼睜睜地看著他進入射程之內卻一動不動,連手都沒抬一下,更別說露出什麼火炮光炮粒子炮炮口什麼的,螳螂型機甲都覺得沒意思了。
擦,虐這麼個煞筆菜鳥,簡直都沒有成就感。
話是這麼說,他可是半點不會留情,進入到她射程之內沒有重火力阻擋,他不過用十幾秒時間,就快速來到那傻乎乎的人形機甲面前,揮起鐮刀——割喉!
哈哈,結束!
第29章
砰!
黑色螳螂機甲就在割喉的剎那,煞筆人形機甲忽然一把抓住它的鐮刀型胳膊,背部微微一拱,形成一個著力的支點,黑色螳螂型機甲還沒搞清楚發生了什麼事,就忽然一陣天旋地轉,整個機甲轟一聲!重重地摔在地上。
揹負投!
螳螂型機甲駕駛人整個人都摔懵了,完全不知道發生了什麼事。
他不是在割喉嗎?
螳螂型機甲因為以速度和靈巧著稱,使得它在機甲戰鬥中格外討巧,經常把重型防守型機甲耍的團團轉,從而先去虐殺對方的人形重火力機甲,這在團隊戰當中,是非常常用的一種戰術。
這種機甲是少有的幾種剋星很小的機甲之一,也是現在市面上最常用的機甲型別之一,也是很多機甲愛好者最常選用的機甲型別之一。
對付螳螂型的戰鬥方式一般都是用同樣以靈活輕便著稱的輕型遠端機甲干擾,使它的靈活度和速度受到限制,再輔助近戰重型戰鬥型機甲將它一舉擊潰。
在二人擂臺賽當中,人形重火力機甲在遇到螳螂型機甲時,除非精密計算它進入射程範圍,然後一舉以重火力將它消滅,不然一旦被它近身,除了敗,沒有第二條路子可走。
此時他完全不知道發生了什麼事,但他也知道,這時候並不是想這些的時候。
他反應也快,動了動手指,立刻就要操作機甲,接著又是一陣天旋地轉!
轟!轟!轟!轟!
站在熒幕前的哈哈帝都忍不住面部抽搐,替螳螂型機甲駕駛者感到疼。
他完全想不到機甲戰鬥還可以這樣打,抓住對方的手臂,硬生生左一下右一下,左一下,右一下,生生把對方給摔死。
野蠻!粗暴!
這也是對方是輕型機甲,如果是重型機甲,這一招就不管用了,不說別的,人形機甲的腕部臂部力量能不能將對方拎的起來就是個問題。
不過江萊會傻乎乎的使用腕部和臂部力量嗎?她是利用整個機甲全身的力量,作用到手臂,這種用力的方式可以說對手臂和手腕的消耗微乎其微。
不過這一招也不是對任何人都適用的,別說一般機甲的材料及製作方式根本不支援這種細微的對力的使用,即使行,這種大幅度調動全身力氣的行為,對於操作者本身的負荷也非常大,不像鍵盤式操作,只要在駕駛艙內動動手指頭和腳,就可以用對身體的最低負荷消耗,發揮出最大火力值。
只能說江萊和哈哈帝都不走尋常路。
一個設計的機甲不走尋常路,一個戰鬥模式不走尋常路。
k!o!
不知是不是受到地球人影響,在戰鬥結束之後,江萊耳邊響起一道熟悉而有力道的聲音,同時眼前浮現出兩個刀削斧鑿一般,極具氣勢的聯盟通用語文字:勝利!
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伊爾哈從星網連結倉內醒來整個人都不好了!
他活生生被對方摔死,被星網彈出了虛擬世界。
這也是星網對於人類的一種保護方式。
星網內人類對疼痛的感知度要比現實中要小百分之二十,也就是說現實中如果百分之一百的疼痛度會使人體進入休克模式,那麼現實世界的百分之八十,在虛擬世界就是百分之一百,而一旦在虛擬世界中達到百分之八十的臨界點,為保護現實中身體不會因為疼痛死亡,星網會立刻斷開與現實中操作者的網路連線。
他狠狠錘了一下機甲模擬操作檯,望著大螢幕去搜尋對方。
剛剛在戰鬥的時候完全沒有注意對方是誰,但是不要緊,他可以從自己的作戰對手的歷史記錄裡找出對方。
調開對手的資料一看,傻眼了。
路人甲!
路人甲是什麼鬼?
新人進入星網,一般都會給自己取個區別於現實世界的虛擬名字,這個路人甲就是系統預設的名字,正常人進去都會給自己改名,哪怕叫路邊的狗屎,也是自己取得名字啊,