略微凸起的箭柄上,連人帶掃帚,朝著後面直飛出上百米,然後一頭扎到礦洞邊的石壁上,將邪惡女巫牢牢的釘在了石壁上。
並且弩箭還貫入石壁大半,雖說這邪惡女巫的體質不錯,沒有當即斃命,還伸手想要將弩箭拔出,但這都是徒勞的行為。
而這時在程空的率領下,一干蜥蜴人與幻影射手對射了起來。
慕容雪也是抓住時機發動了搶先襲擊,在這個能力發動之後,慕容雪好似一道流光消失在原地,再次出現之時卻已是在數名幻影射手的身後。
隨即連續四支短小的弩箭釘入了一名幻影射手的後背,將其擊殺。
待到其餘幻影射手轉身之時,慕容雪已經上好弩箭再度射出。
然後,慕容雪就在幻影射手射出的箭矢中化為流光消失,再度出現時卻是回到了箭樓之上。
這這這,程空看到這一幕的時候,差一點將箭矢打了沖天炮。
說實話,程空還是第一次見到慕容雪使用這個能力。逆天啊。
這樣的能力簡直就是讓人沒法活了。
打了就跑,別人還抓不住,還不把人給玩死?
不過話說回來。慕容雪在使用了這一招之後,臉色頓時變得慘白無比,如果不是程空一把扶住,恐怕慕容雪恐怕就一頭栽倒在地了。
看來這個能力的負作用不小啊。
不過到了這個時候,就算是慕容雪退出戰鬥,程空也不用擔心了。
說實話,在邪惡女巫被老馬一箭貫穿。釘在石壁上之後,這場戰鬥在程空眼中便是穩操勝券了。
那幾名幻影射手即便是再厲害,面對程空。也只是癬疥之疾罷了。
在地形的影響下,主要是通道兩側的紅樹很容易阻擋幻影射手的躲閃,使得它們在前進時不得不沿著通道前進,如此一來。它們連發揮箭法的機會都沒有。就被箭樓上的蜥蜴人射得還不了手,徹底壓制。
隨著程空騰出手來,將剩下的兩名幻影射手幹掉,就徹底進入了打老鼠環節。
打老鼠的主角是老馬,嗯,雖說木乃伊的數量已經瘋狂上升到超過三百,那水銀礦就如同無數個金字塔組成的神秘空間一樣,不斷吐出木乃伊來。
但問題是。不管木乃伊數量再多,它們朝著程空等人發動攻擊的時候。都免不了要經過泥潭這一關。
當第一頭木乃伊踏入泥潭後,很快就被泥漿陷住,然後被後面的木乃伊推倒,成為墊腳石,被數以百計的木乃伊直接踩入了泥漿之中。
隨著一頭頭木乃伊被當成墊腳石,泥潭在木乃伊的腳下開始變成坦途。
不過這種坦途是以木乃伊不斷被踩入泥漿無法動彈作為代價的。
就這樣而言,這些木乃伊想要衝到程空面前,怎麼說也要損失一半甚至於更多的木乃伊。
可除此之外,還有老馬的打老鼠啊。
嘭!嘭嘭!
老馬的弩箭不斷從箭樓上射出,帶著沉悶的呼嘯聲,一支支扎入正在艱難跋涉的木乃伊群中,那巨大的動能只要碰著一點,任何一頭木乃伊都會隨即崩成碎片。
而每支弩箭只要射到木乃伊群中,平均下來,多多少少都能夠帶走五六隻木乃伊的性命。
沒有辦法,由於地形的原因,木乃伊聚合在一起太密集了一點。
以至於弩箭只要命中都能夠給木乃伊群帶來大量的損失。
老馬這個時候已經打瘋了,六條手臂忙碌著。
最初的時候,老馬還有點緊張,三具弩炮都是再三檢查再發射弩箭,而到了後來,老馬就打得比較奔放了,他還採用了昔日地球上火器才出現不久的三段射。
三具弩炮輪流填裝絞弦,輪流發射,形成一道比較持續的火力線,如果填裝絞弦的速度能夠再快上一點的話就比較完美了。
不過就眼前那斷斷續續的射擊,也讓人驚歎弩炮的威力了。
在採取了三段射的方法後,老馬的命中率再度提升,從六發二三中,提升到六法三四中。
只要第一支弩箭能夠命中目標,那麼後續跟上的弩箭大概也能如此,這就跟現在重機槍在夜戰時填裝的拽光彈差不多,每隔幾發子彈之間都會填裝一枚拽光彈,以在黑暗中能夠形成肉眼可見的彈道。
當然,老馬這個距離拽光彈還是差得遠,第一支弩箭多數都是起個引導作用,如果命中了,那麼接下來的弩箭都會按照那個角度發射出去。
這已經是一個質量上的提升,大概提升了一倍的命