第486部分(2 / 4)

然而他們畢竟是門外漢,任天堂,世嘉,兩大第一方全都認定2D才是主流。”

“門外漢?”秦遠峰不動聲色地笑了笑,什麼都沒說。

就是這個門外漢,92年CES,拿出了PS的雛形。就是這個門外漢,終結了任天堂的“任氏帝國。”就是這個門外漢,它們的社長就敢在一代神機PS釋出之後兩年,在全球面前說,電子娛樂戰爭至此結束。

屆時,任天堂,世嘉根本不敢開口。

因為,他們認清了路。他們找對了趨勢。

“我這裡有一些任天堂和世嘉對您這部遊戲片花的評價,您……有想法知道嗎?”水野雄志小心地觀察著秦遠峰的臉色,謹慎地問。剛說完又補了一句:“雖然並不是很好。”

秦遠峰微微抬了抬眉,笑了笑:“作為雜誌,你們其實比我們更能瞭解普通玩家的期待程度。我們是上游,玩家是下游,你們就是溝通的那道橋。我都經常看FAMI通的玩家回饋。你們難道不清楚玩家的期待程度?”

“我們當然知道。”水野雄志乾笑道:“不過,任天堂和世嘉都不看好您這部遊戲。”

“說說吧。”秦遠峰靠在沙發上,隨意地點了點頭。

水野雄志清了清嗓子:“兩方都是同一個看法,他們認為2D仍然是主流,3D技術太過超前,玩家很難接受。也許剛開始會覺得新奇,但是真正上手之後,會發現和預想中完全不同。開始的期待度可能虛高,首發鑑於秦皇朝的造勢首發,恐怕會達到一個史無前例的數字,但是我認為它不可能超過超級馬里奧。”

“遊戲,最重要的還是玩法。只有好玩的遊戲才是好遊戲。依靠畫面,新技術等等,這些都是譁眾取寵。只有真正的黃金創意才需要依靠新技術和更好的畫面音樂。否則就是捨本逐末。”

水野雄志輕咳了一聲,看著秦遠峰低聲道:“這是中山社長和山內理事的原畫。”

秦遠峰沉默了一會兒,才笑著說:“前面一句是中山隼雄說的,後面一句是山內溥說的吧。”

水野雄志尷尬一笑,他可不敢直呼兩人的名字,就像他和秦遠峰說話都用的敬語那樣。

誰是上游,誰是下游,他分得很清楚。

秦遠峰心理有些感慨,卻並沒有說什麼,只是有些出神地看著天花板,手指有節奏無意識地敲打著沙發扶手,不發一語。

歷史並沒有因為他的穿越而改變太多,或者說,事件改變了,人卻並沒有變。

他記得非常清楚,就在92年的CES上,索尼拿出了PS的原版,任天堂立刻指控對方種種罪狀,包括抄襲,偷竊商業機密等等。兩家公司開始了長達一年多的撕逼大戰。而這場逼撕得如此慘烈,大賀典雄山內溥隔空開撕,原點就是——對遊戲機的定位不同。

索尼走的是高精尖的路子,他們認準了3D會紅,任天堂則不然,秦遠峰自己就是一隻任狗,自從當年大學玩了口袋妖怪之後一發不可收拾,他非常清楚,這個公司,只要熟悉的都會發現它一條規則:它從來不會主動求變。

只有環境逼迫它不得不改變,它才會改變。

本來,任天堂知道了索尼剽竊了SFC的圖紙,也並不打算上訴,因為商場當頭的是一個利字。秦遠峰搜尋了一下記憶,如果他沒記錯,當年山內溥和大賀典雄,久多良木健在剽竊事件發生後進行了一場密談。結果,卻是不歡而散。從此,兩人在撕逼的道路上漸行漸遠。

真是相愛相殺的典範啊……他不禁笑著搖了搖頭,端起咖啡杯抿了一口。

當自己進來了,處在這個位置上時,看這些事情,又有了不一樣的感覺。

對這些事,對當事人,對他們當時做出看似不可理喻的選擇,都有了新的體會。

他一直很不理解,3D明顯比2D更吸引眼球,而且根據久多良木健,這位PS之父回憶錄中寫,當時的索尼就有製作FF9的技術,然而他們並不感貿然進入,還是那句話,索尼的牌子在這裡行不通。玩家根本不認。他們想借助任天堂的名頭,一起合作主機。

他不理解的是,山內溥當時為什麼不選PS?而是自主研發了SFC的後續機種N64?

這,就是3D和2D的差異,兩家公司根本理念的問題。任天堂從2D起家,不想放棄,索尼是急於進入,推進“光碟計劃,”從而脫離三井財團,兩人怎麼可能談得攏?

山內溥堅持2D才是主流,SFC的後續機種N64同樣是以2D為主,3D為輔。不只是他,世嘉同樣

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