銳的山內溥和橫井軍平,決定採用黑白。
再然而,因為貫徹省電的思維,他們去掉了GB中一個小小的零件。一個價值只有幾美分,而且安裝上去不耗費任何人工,不影響任何機能的零件。
這個幾美分的零件,才是秦遠峰敢於挑戰任天堂的底牌!
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今天坐車回老家,不知道縱橫自動更新管用不,設定的自動更新……另外,過年不斷更,儘量保持每天2,上本書是每天1,這本書有了點存稿,我想應該可以2一下
第179章:幾美分與精神支柱
機器好不好,陣容第一,但是還有一個隱藏條件,就是使用者的舒適度!簡單來說,就是這款掌機是否“人性化!”
GB系列的第三作,GAMEBOYAdvance,簡稱GBA,設計外形就動用了人體工程學的博士,推翻了數款設計最終才敲定了它的外形。而現在,正好被秦遠峰用來作為他的掌機和GB最大的區別之一!
GB,是豎著的。而他的掌機,就要橫著的!絕不和GB雷同。
最關鍵的,是第二點。
也是任天堂GB1被玩家埋怨的一點!
背光!
最初的GB發售,是沒有這個功能的,也就是說,一到晚上,GB不開燈就不能玩。然而任天堂很快意識到了這一點,發售三個月後的背光版GB,銷量甚至比初款GB還高!
這個非常容易解決,甚至只需要幾美分,帶來的卻是翻天覆地的改動!
一個小小的內建燈泡要多少錢?還是電池驅動?
兩美分?三美分?
但就是這麼一個細小的差距,讓一款“白天讓人隨意玩”的掌機,變成了“縮在被窩裡都可以全天玩”的掌機。其中區別有多大?對於越來越懶的玩家,絕對是一個巨大的衝擊!
只要這個觀念推開,GB的銷量肯定會大受衝擊!
現在,�