為偶像大陸最頂尖偶像團隊中的一員。
周漁並不是一個喜歡沉悶養成遊戲的人,雖然這個遊戲的主題就是養成偶像,但他還是把這個養成過程變成了可操作的戰鬥遊戲。在偶像課程上,學習老師教導的‘舞鬥術’和‘戰歌決’,這兩種能力是戰鬥系統的基本模式。
偶像學院是一個巨大城市,各式各樣的商店甚至地下黑市等等,玩家可以自如行動,決定每一天的行程安排。而在培養過程中,除了上課之外,還有諸多的學院任務可以完成,甚至還需要外出到其他村莊,解決當地的一些問題。這麼一來,就不會變成周漁所討厭的那種普通的偶像養成遊戲了。
打怪物、做任務、積攢材料、換取演出服裝,而演出服裝上攜帶的各種特技,將更加有利於戰鬥進行。這就跟一般的rpg遊戲差不多了,只不過它的戰鬥模式十分不同。
進入戰鬥,將會是一個小角鬥場,環境稍有不同但範圍不變。
戰鬥模式採用的是即時制,透過積攢‘現場人氣’來釋放‘舞鬥術’或者‘戰歌決’。過程會比較緊張一些,稍微一個失誤,可能就打斷了角色的動作連貫性,使得招式的威力減弱。
一般情況下玩家都是單獨行動,但有些任務中也會和其他偶像一起行動,這時候如何進行連攜攻擊就成了取勝關鍵。周漁花費了好長時間來適應這個戰鬥模式,畢竟是個手殘玩家,再加上對深淵掌機也不是那麼熟悉。
除了這些和怪物的野外戰鬥之外,就是學院內各種專項比賽了。參加這些比賽不僅可以增加‘名聲’,也可以獲得一些額外的偶像道具,所以在學習和刷任務之餘,也要隨時注意校內各個比賽的報名時間,錯過了可就沒有辦法參加了。
而這個遊戲最大的優點,大概就在於那些配音上了。畢竟是以偶像為主題的,如果沒有優秀的配音,那樂趣可就少了一大半。很可惜穆佳佳他們沒有辦法為這個遊戲配音,畢竟是直接生成的東西。
自動生成的配音也不錯,雖然沒有小木梨他們的自然,但也絕對不差。即便是穆佳佳他們來配,大概也就是這種水準了。而整部遊戲中的所有人物都能保持這種水準,那就難能可貴了。
花費一個星期時間通關,周漁可以確定,這個遊戲至少在自己這邊是過關的,至於能不能得到玩家們的認可,那就沒有辦法保證。
於是,周漁把這個遊戲交給了深淵,而此時距離深淵把掌機交給遊樂園,也不過區區兩個星期而已。這麼短的時間,聽說就搞出來十幾個用來測試效能的小遊戲,以及眼前這個看上去很不錯的遊戲,深淵的老總都有點懷疑自家的掌機可能老早就已經洩密了,要不然你沒有辦法解釋狐徒為什麼能在這麼短的時間裡搞出這麼多遊戲。
邪門。
令深淵比較驚訝的是,一向把遊戲交出來後不聞不問一點都不在意遊戲銷量會如何的周漁,這一次居然對《偶像大陸》這個遊戲十分上心,主動詢問了應該如何配合這款遊戲的宣傳。
奇怪了?這款遊戲雖然很不錯,但狐徒遊戲哪一款又差了,會讓周漁如此上心?比起狐徒的其他遊戲,也不知道是不是因為掌機效能不足的原因,甚至何必《失心少女》之類的還要差上一些,尤其戰鬥的打擊感和爽快感。雖然《偶像大陸?在畫面絢麗上更甚一籌,但對於喜歡硬派遊戲的玩家來說,感覺就有點軟趴趴了。
可不管怎麼說,周漁的上心,也讓深淵加重了對《偶像大陸》的重視。
雖然不知道為什麼周漁會這麼重視,大家都在猜測製作這個遊戲的是周漁看中的一個團隊,但無論是從討好的角度或者是對自家掌機旗下第一大將的捧場,總是要好好捧上一次的。
於是,《偶像大陸》的宣傳和深淵掌機進行了繫結,再加上掌機和深淵2主機是互通的,所以在深淵的釋出會上,《偶像大陸》總是被用來演示的第一款遊戲。
其他人眼紅也沒用,因為能夠將深淵掌機效能吃透的,也就狐徒一家。
呸,肯定是深淵和遊樂園有不可告人的py交易,要不然大家都是差不多同時拿到掌機,又怎麼可能出現這麼大的差距?
第四百六十三章 電視塔完工
周漁自然是有點緊張《偶像大陸》,畢竟是自己花費時間搞出來的,不是用故事書合成出來,不用花一點心思。輕易能得到手的,總是不珍惜。這種感覺有點像是當年第一次在我為宅狂網上釋出遊戲的時候,有點患得患失。
不過緊張也沒用,在深淵財大氣粗地對旗下產品進行鋪天蓋地