“我為什麼應該知道?”我看了一眼旁邊空空的牢房。
薇仙還挺準時,我話還沒落音,他就上線了,隨著他身上上線的金光漸漸消失,同樣的一圈長矛指向了他,帶頭的NPC怪叫一聲:“出來!”
我和薇仙就這麼再次被押往城鎮大廳見那個猥褻的老頭,他當然還沒有死心,因為他要的是錢,我們兩條小命對他來說有什麼用。
“你們還沒有想通嗎?”
“想通了!”答話的是薇仙。
“那麼,你們是願意交罰金了?”
“非常願意!”我點頭點得很賣力。
“那……”老頭不停地搓著手,臉幾乎笑成了太陽幣的形狀。
“可是我們確實沒有啊!”我和薇仙說完以後,哈哈大笑起來。
說的也是大實話。
以前測試型人工智慧NPC的遊戲中經常有NPC因為極度生氣而當機的情況,我們當然不指望在這款聲稱人工智慧尖端技術結晶的遊戲中出現這種情況,只是會生氣的NPC養成了玩家的一些習慣,是很難改掉的。
從老龍的情況來看,這款遊戲的人工智慧結構應該是這樣的:不懂的事情就別客氣儘管問,問都不知道怎麼問就趴死,無法趴死的時候就“偽當機”一會然後轉移到另一個話題。
我和薇仙被帶到一個相當有氣勢的廣場,廣場上已經圍滿了人,我們在士兵的押解下從人群夾起來的過道中走到廣場最中心的絞刑架下。
遊戲中的第二次死亡,不是遇到了怪物,也不是被PK,而是被敲詐——然後讓敲詐者光明正大地處決,如此希奇的死,在以前的遊戲中還真的沒有經歷過呢。
想起來真冤屈啊,看來權利無論是給人類還是人工智慧帶來的都只有腐敗。既然肯定難逃一掛,我好賴也要長嘆一句,選擇一個哲學的死法。
眼看士兵在擺弄著臺子上的繩索,我和薇仙無比“悲慼”地對望一眼,然後閉上了眼睛……
“S…T…O…P!”
就在儈子手的大刀即將送我們上路的時候,薇仙突然一聲驚叫。我心中暗歎一句,菜鳥就是菜鳥啊。現在死了不過就掉點級而已嘛,用的著拖延那麼幾秒鐘嗎?
綠豆眼聽到薇仙突然一聲大呼,緊急制止了劊子手的下一步行動,疾步向我們走來。
“