費莉蘿滿眼都是溫柔,細聲細氣地說:“總要回來交接一下才好,否則一下子消失太久,反而讓人懷疑。至於將來的事兒,我也想過了,我這麼苗條,五六個月之前都不一定顯樣兒。交接完之後,現在國內養三個月,穩住之後做一系列檢查、確認是女兒、而且各種都健康之後,我趁著五個月之前飛去美國吧。公司裡到時候就找藉口請一年假,法務顧問的事情都轉出去。”
葉敏茹點點頭:“這倒是沒問題的,你的赴美簽證早就是常年商務簽了。以你的財產申報,哪怕投資移民,領事館的人都還求之不得呢。不過,這麼一來,將來你女兒生下來……可就變成美國人了,這個問題你想過麼?”
“一切隨緣吧,將來的事情誰說得好呢,說不定等她長大的時候,美國國籍、中國國籍這些問題都不重要了。”
“嗯,你自己想明白了就好,我只不過隨口一說。”葉敏茹恰到好處地,便打住了這個話題。
“我不在的時候,幫我照顧好阿杰。家裡的事情有君君,公司裡的事情,就靠你幫他多想著點兒了。”
“姐你說什麼呢,我不就是做好本職工作麼。”(未完待續。)
第七章 DOTA改造計劃
回到公司重新上班這幾天,顧莫傑把精力主要投放到了初音娛樂的造勢上面——畢竟這公司明年就要上市了,又臨時遭遇了拆分,難免讓局外人狐疑。該講的故事都該提前講起來,好投資人的信心和欲…望重新挑起來。
“魔獸世界2。0:燃燒的遠征,開服首季營收資料已經統計上來了——全國玩家累計線上消費點卡時數為30億小時,也就是相當於1000萬持續活躍玩家、這三個月來每人線上600小時,平攤到每天是3~4小時。點卡銷售總數近1億張、總營收28億元。”
2007年,中國每年級的在校大學生人數約在400~600萬人,四個年級加起來就是2000多萬人,很顯然,這些學生黨是遊戲的主力,以當時的火爆,幾乎每六個在校大學生裡,就有一個是魔獸世界活躍使用者。也正是靠著這些人,才把人均日遊戲時間撐到這麼高。
那些已經成為上班族的,或者高中以下的學生,一天充其量也就打4~5個小時。
2007年全年,刨除魔獸世界以外,全國網遊產業的總營收也就不到300億,可見到了顧莫傑手上進一步發揚光大的魔獸,已經在國內網遊產業裡佔了三分之一。如果再算上初音歌姬和其他幾個初音自研的小型網遊、初音遊戲大廳的小遊戲,初音娛樂在國內網遊界絕對是佔據半壁江山的龐然巨物。
看著初音娛樂報上來的階段報表,顧莫傑對現狀資料很是滿意。
這年頭,本來就是國內各大巨頭在網遊產業青黃不接的當口。前一個時代的傳奇和奇蹟早就徹底沒落了,巨人網路史育豬搞的“徵土”也過了道具圈錢的初始最熱兩年。
新秀的國產網遊,滿打滿算也就“完美世界”和“誅仙”,以及其他網易、金山等老公司的老牌ip作品,比如劍俠、西遊題材的一些低畫質國貨。
剩下的,就是藤迅流派的小遊戲——那塊業務如今和初音遊戲大廳撞車很嚴重,所以本時空的小馬哥在遊戲上圈錢的進度大大落後於歷史同期,也就靠賣賣各種鑽混點錢。
原本08年前後一個號稱現象級的、能夠為另一巨頭搜虎帶來遊戲市場主要競爭力的現象級作品:“天龍八部”,則因為顧莫傑的蝴蝶效應,把一代坑神陳小微提前送到她男人那裡,導致張超陽在娛樂產業上幹啥啥不順,決心上三心二意、市場評估上拍腦門亂想,至今連個影子都沒有,倒是客觀上讓顧莫傑白白少了一個對手——順帶著,導致這個時代的網遊商們對金庸武俠改編網遊的潛力問題,也統一低估了。
現狀就是:魔獸佔了三分之一國內網遊市場、加上初音的其餘產品總計佔一半。然後完美、誅仙、劍俠、西遊、qq遊戲……這些剩下的所有遊戲加起來,也佔一半。
這樣的市場佔比資料,拋到資本市場上,絕對會刺激到錢沒地方投的傢伙們。
“讓初音娛樂的人,把這份資料附到年中財報後面,對外公佈吧。”顧莫傑在報表上籤了個字,然後交給秘書葉敏茹,吩咐她照章辦理。
“好的,我一會兒就交代他們。”葉敏茹謹慎地記下了顧莫傑的意見,但是並沒有馬上走,而是等待著顧莫傑把剩下的東西批完。
顧莫傑細細翻看著,後頭那些玩意兒,是初音娛樂的後續遊戲ip開發計劃與進度。有些事