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《亂鬥三國》現在已經開始製作了,周凱他們定的人物等級上限為200級。
現在已經從三國時期的那幫人裡選出了20多位歷史名人將他們製作為遊戲人物(英雄)。
遊戲的玩法比較像lol裡的3v3,不過大多是在和電腦打。
普通玩家要想升級很難,而企鵝遊戲向來還是比較寵人民幣玩家的所以他們升級的速度絕對能夠讓普通玩家歎為觀止。
《亂鬥三國》在遊戲剛剛上線的時候,可能不會遇上什麼競爭對手,再加上玩家還從來沒有接觸過這一類的遊戲,或許會在初期認為是挺好、是挺吸引人的。
但是他們卻不知道葉樂的《英雄聯盟》和他們之間的差距到底有多大。
或許等到那天的到來不管是玩家還是企鵝遊戲自己都會很驚恐的發現,和《英雄聯盟》一比,《亂鬥三國》簡直沒臉見人了。
在周凱他們現在的設計理念裡,遊戲到中後期會越來越單機,玩家團隊的趣味將會被慢慢減少,而moba遊戲最重要的不就是團隊性嗎?
就算你能一個打一片,那也總得有隊友為你喊666看你裝逼吧!
和它差不多的《亂鬥西遊》本身也存在和他一樣的缺陷性,遊戲開始表現還不錯可是後期根本就不能和《自由之戰》、《王者榮耀》這些同型別手遊競爭。
所以對於前世《亂鬥西遊》玩家大流失,葉樂只能說一句活該!
現在其實周凱他們就再重複《亂鬥西遊》的老路,新增了一些純屬坑錢亂七八糟的設定、功能,事後還自我感覺良好。
或許這和他們之前製作的遊戲有關,極光遊戲的手遊是出了名的坑錢,各種套路,各種花樣也是層出不窮,而周凱他們居然也把這些東西寫在了《亂鬥三國》的策劃書內。
比起葉樂這個經歷過moba遊戲群雄爭霸的人來說,周凱他們還不懂moba遊戲的精髓、維持遊戲經久不衰的秘訣所在,所以才會很容易的走偏。
可能很多玩dota、英雄聯盟�