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而且原創作品的一切版權和隨之產生的盈利,全都歸製作者所有,極光遊戲只有宣傳的義務和一小部分使用權利。

並且每月從當月新出現的原創歌曲中統計資料,評出當月的《節奏大師》原創音樂風雲榜。

前100名都可以按名次獲得各種各樣的獎勵。

第100名第33名遊戲中的點卷、限定道具、裝扮、寵物等獎勵。

第32名第11名,除了獎勵遊戲內的那些物品和點卷的同時還會獎勵人民幣1000元。

第10名第4名,獲得遊戲獎勵的同時還會獎勵現金三千元。

第三名、第二名、第一名,獲得的遊戲獎勵和其他名字一模一樣都是統一的,但是他們獎勵的人民幣卻不少。

分別是5000、8000、1萬,畢竟每個月都要進行一次,而且極光遊戲也沒那他們的版權,獎勵的太多那豈不是得虧死!(未完待續。。)

第311章 我有獨特的捏臉系統

《節奏大師》中的各種活動將是與sgp宣傳同等重要的吸引點。

前者系在留住那些玩家的同時又能讓玩家自發地向親戚朋友、同事、同學宣傳這款遊戲,後者的宣傳效果則是尤其顯著。

sgp的潛力尚在遙遠的未來,但《節奏大師》的騰飛才剛剛開始!

音樂節奏遊戲只是《節奏大師》的一部分,而重中之重的是極光遊戲進行自我突破的一步,不僅僅只是遊戲,更多的是遊戲音樂(原創音樂)的融合。

而《節奏大師》本身的遊戲中畫面也十分出彩,精美程度甚至要比《勁舞團》、《qq炫舞》還要高出不少,它更像是那面世界中精美的網路遊戲按比例縮小之後的結果。

當然這款遊戲也不小,安裝包大約723mb,當然其中的動畫、初始音樂佔了太多內容了。

無論是從遊戲功能、遊戲模式、遊戲人物造型都無懈可擊!

介面堪稱是難得一見的精良,這不是說第一名,而是你很難找到比《節奏大師》更為精美的遊戲。

這是一款從畫面到玩法都透著一種精緻感的經典移動遊戲。

《節奏大師》中光是遊戲大廳裡的網路對戰就有8種不同的遊戲模式,而單人遊戲還有數十種玩法,最後還有比賽玩法。

一種是擂臺賽,實時匹配擂臺,誰得分高更勝一籌,誰就獲勝成為擂主接受其他玩家的挑戰。

另外一種則是,最強排名賽,玩家挑戰排名在自己前面的玩家,打破他們的記錄就能提升名次。

而這一次葉樂更是大膽地推出了捏臉功能,捏臉功能可是一個大殺器,它可以幫助玩家建立出自己喜歡的形象,更具個性。

捏臉系統其實就是對虛擬人物面部進行自定義修改的系統。

該系統這一世屬於極光遊戲的獨創甚至還申請了一大堆版權專利,它可以讓每一個虛擬人物的面部形象都各不相同。

有耐心慢慢修改的話,幾乎可以使虛擬人物面部酷似自己想象中的人物,有的是俊男美女,有的是動漫人物、還有一些玩家為了彰顯自己與眾不同而創造出來的各種搞怪、甚至醜陋的人物。

但他們的共同特徵就是惟妙惟肖。

當然,該系統也存在侷限性,很多東西都是隻能使用預設值好的素材。

譬如:髮型、紋身、鬍子、眼睛、嘴巴等等。

當然葉樂可不傻,好看的紋身和鬍子等捏臉素材在遊戲裡面都會充當起付費道具,玩家可以“免費試用”,但是不能“免費使用”。

包括那些頭飾、眼鏡、炫光、服裝、寵物等等都必須透過活動獲得或是在遊戲商城裡購買。

捏臉系統說的通俗一點說就是在遊戲裡的角色可以同現實中的泥娃娃一樣按照你的喜好給他捏個臉。

在遊戲中建立角色的時候就可以使用捏臉功能給你的角色創造一個獨一無二的臉型、體型、眼耳口鼻、髮型等等都有特定的模型可以供你選擇。

在《節奏大師》內測的第一天,還有很多玩家沒在意這個功能,或者說不知道這是啥玩意兒,乾脆就用了系統預設的人物直接進入到了遊戲。

之後看到其他人那或是帥氣逼人、或是美若天仙,亦或是搞笑可愛。。。。的種種人物外貌,他們頓時大感後悔。

但是沒關係,葉樂怎麼可能忘記這件事。

後悔不要緊,大家還有希望補救呀!只需要花上十塊錢就能買到一張捏臉卡,它可以讓玩家重

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