現了越來越多的問題。目前的玩家第二梯隊一般實力普遍在初級戰士左右,第一梯隊則在中級戰士,一些大公會的頂級玩家和一些強大的獨行俠們偶爾有達到高階戰士的,不過人數極少,玩家們也感覺到越來越難以突破了。
人數的增多,系統重新整理的魔獸終於面臨了僧多粥少的局面。
畢竟一個魔獸重新整理點飽和數量就一萬頭,而且想要安心地練級,那麼其數量必須要壓制到三千頭左右才可以,否則王級怪一多玩家們根本無法抵抗軍隊般的魔獸海洋。
魔獸重新整理點本來就那麼多,而且其中一部分還會被開荒的大公會包場,這樣一來散人玩家們能夠得到的魔核自然更下稀少了,搶怪的事也發生地越來越平凡。
面對這種局面,自然有不少膽大的會放棄系統重新整理的怪物,前去各種的魔獸聚集地獵殺大陸上自然繁衍出來的魔獸。雖然難度呈幾何倍贈,死亡降實力的事情也很是平凡,但是偶爾有成功的玩家卻是發現這種地方往往都充滿了機遇,運氣好得到一個強者傳承更是有可能直接躥入一流高手行列。
於是,嚐到甜頭的玩家們越來越多的人拋棄了系統怪獸,進入到各種古老的森林山脈當中希望得到那所謂的奇遇。大量的死亡開始出現,第二梯隊和第一梯隊玩家們之間的實力對比開始模糊起來,偶爾也會出現幾個得到死去保險者或者傭兵遺物的好運兒,又時也會有人服用了什麼天才地寶之類的物品從而實力大漲。
不過有利必有弊,因為大量的玩家死亡,食用了他們屍體的魔獸們實力也開始穩步提升,兩者之間總是有著詭異的