前的老產品,不需要付另外的費用升級其軟體,這就是先手優勢。
所有想分享這個大蛋糕的廠商必須跨越這個障礙,要麼取得英特爾的授權,要麼另闢蹊徑,發展不同的架構和其競爭。
只是這兩個方法成本都很高,第一,先不說英特爾給不給授權,就算給了,你先得貢獻一部分利潤給英特爾。如果你的技術可能威脅到英特爾自身,那英特爾只要切斷授權這一通道,即可輕鬆扼殺競爭者。
因此,除了amd這個和英特爾簽訂了技術共享協議的公司之外,幾乎沒有人走這一條路,曾經的競爭者早就被英特爾輕鬆做掉。
第二條路更是艱難,市場上到處都是基於x86指令集的軟體,你要避開英特爾的專利就得與它不同,那軟體就得重新編寫。
這個代價不是一般人承受的起的,只有那些足夠實力的大公司才有這個實力自己開發軟體。但是又有哪個大公司能和龐大的市場相爭,因此異架構的處理器就算效能超群也多以失敗告終,鮮有成氣候的。
作業系統與其類似,甚至有過之無不及。微軟這個怪物只是把持了dos這個法寶,祭在頭頂之上,就先立於不敗之地,任何對它的攻擊都不能讓它傷筋動骨,反而把自己碰的一鼻子灰。
作業系統就是一切軟體的準則,只要你想寫軟體賺錢就必須遵循作業系統定下的規則,只要你想使用電腦就得裝上作業系統。
這兩條原則決定了作業系統擁有者的地位,那就是領導者。微軟就是這個角色,正是有了dos,微軟發展中就從沒有發生過財務危機,光授權收入就支撐了其在商戰中的所有成本。
有人取笑說,微軟缺錢了,就會發布新版本的dos。
從某種意義上說,的確如此,無休無止的版本升級給微軟帶來了鉅額的收入。
而且控制作業系統還有無窮無盡的好處,比如可以將競爭對手滅於無形。世上沒有比編寫者更瞭解系統本身了,因此微軟只要願意,可以推出任何應用軟體,而且只要版本升級,競爭對手的產品肯定會出現這樣那樣的問題,其手段之陰險,不問可知。
正是看到了這些個難以言諭的好處,比爾大門才如此的重視作業系統的問題,這也是為什麼godson出現後大發雷霆的原因。
老闆發怒,總的有人給他消火,總裁薛金很不幸揹負了這個光榮的任務。
薛金到底也想不通,怎麼似乎一夜之間,ibm就換了個作業系統,難道自己低估了那些藍色傻逼的智慧?
薛金滿頭大汗,匆匆翻閱著手下遞交的godson系統分析報告,無論是分析資料還是市場反饋都顯示這絕對不是一個粗製濫造的半成品,相反godson完美的可怕。
ibm這些傢伙難道從一早就在開發這個系統,而他們使用微軟產品只是為了讓pc機儘早上市?薛金不由的生出了這個可怕的想法,若果真如此,微軟公司的小算盤恐怕早就被ibm洞悉。
“這是狗屁的ibm產品!”比爾大門怒不可遏,“ibm要是有這個東西早就拿出來了,這是蘋果的系統!該死,那幫藍衣服的怎麼和喬布斯那個瘋子聯合起來了,這下麻煩大了。”
蘋果系統也用basic語言,這是微軟的主打產品,因此比爾對蘋果機上的系統很熟悉,一看到godson就覺得異常眼熟,略一接觸更是認定了這就是天行系統,不過就是換了個名字。
比爾有點恐慌,因為微軟賬面的主要收入還是來自於幾個程式語言編譯器的授權,而dos系統則是他日後發家的資本,所有的發展計劃都圍繞這個系統展開。
微軟開發的dos賣給ibm的授權是幾乎無限的,也就是ibm可以在pc中預裝dos不用付錢,稱為pc-dos,是屬於ibm的。
微軟也在賣dos,收入不菲,只是ibm一轉向godson,這條路幾乎就瞬間斷絕,幾乎沒有客戶想用ms-dos這個bug亂出的系統,連帶著編譯器也是滯銷,人們似乎對c語言越來越認同,而微軟卻沒有這方面的產品。
比爾把眼鏡摘下來擦了擦,稍微冷靜了一下:“夥計們,有誰能告訴我到底出了什麼事情,我們哪裡做錯了。”
圍坐的微軟員工們面面相覷,無言以對,只有比爾的死黨鮑爾默乾咳了一聲。
“鮑爾,你有話說?”比爾問道。
鮑爾默詛咒著自己的嗓子怎麼這麼不爭氣,關鍵時刻掉鏈子,不得不面對老闆的發問:“這個,事情發生之後,