華納兄弟也順水推舟,賣了韓秋一個面子,並且還幫忙聯絡上了美國頂級特效設計公司,工業光魔。
不過面子歸面子,但是錢還是要拿的。至於多少,得看最後的後期製作時,華納和工業光魔要付出多大的努力了。
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林夏,鎮北堡影視城。
這裡深處西北,烈日當空,而且土地乾旱,沙化十分嚴重。
大話西遊便要在這一片荒漠之中完成拍攝。
前世,大話西遊分為上下兩部,一部月光寶盒,一部仙履奇緣。平均下來,每一部的時長都在90分鐘左右,兩者相加,長達三個小時。
這兩部的劇情內容是前後連貫的,沒有絲毫時間差隔,如果兩部連在一起,就算是當成一部來看,也沒人會產生錯覺。
而韓秋,打算把兩部合成一部電影。因為分開上映的話,前後總會造成觀影的時間差,觀眾也會間歇性遺忘很多情節,這會給觀眾造成青黃不接的感受。搞的不好,票房慘敗也不是不可能。
一個完整的故事,硬是被拆成兩半,換誰看了也會不爽。前世,大話西遊的票房之所以慘敗,除了影片不適合那個時代以外,影片被拆成兩半,也是其原因之一。
所以,合併,勢在必得。
只不過,長達三個小時的片長,顯然是不符合現在的電影市場行情。那麼,就只能進行縮減了。
那麼,如何去縮減呢?
按照韓秋的想法,第一部月光寶盒相對於整個故事都是起著前期鋪墊和樹立角色形象的作用,第二部仙履奇緣才是故事的**和精髓所在。
所以,在不影響角色形象和劇情的前提下,韓秋便想把第一部裁剪,第二部壓縮。其中,無厘頭的對白情節在整個故事中佔據了很多時間,這些沒有對劇情起到推進作用的情節都可以簡化掉。
無厘頭風格或許在前世很流行,但是在這個世界,無厘頭還只是在香江出現過。內地,壓根兒就沒出現過無厘頭的喜劇電影。
所以,韓秋並不想弄出太多無厘頭的情節來。
大話西遊是喜劇,但也是悲劇。喜劇部分是由無厘頭的搞笑風格支撐,悲劇則是由劇情支撐。之所以大話西遊讓人印象深刻,其實就是在喜劇的歡樂氣氛中,給了你一個無法忘懷的悲慘結局。
前後巨大的落差之下,觀眾的情緒也跟著跌宕起伏。
不是有個成語叫做樂極生悲嗎?或許詞不達意,但字面上就是那個意思。
所以,無厘頭情節要有,而且必不可少,但是韓秋只會選擇最經典的段子拿來演繹,能讓整個劇情能展現出這個風格就行。
前世,就是因為無厘頭的風頭壓住了大話西遊的內涵,所以才讓它蒙塵多年,直到被越來越多的人解讀後,才讓它重現世間。
但現實不會給韓秋幾年的時間來讓人解讀,而且在這個越來越浮躁的年代,人們未必有那麼多的耐心。
而對於韓秋來說,大話西遊的深刻內涵想要,票房他也想要,兩者他都不想捨棄。
那麼,就只能稍微壓制一下無厘頭情節,為大話西遊的內涵多開啟一扇大門。前世的大話西遊無厘頭壓制住了內涵的發揮,韓秋則要讓這兩者保持一個平衡。
悲喜劇嘛,悲是一個字,喜也是一個字,大家五五開就好,只有這樣,才能把大話西遊所有的特點淋漓盡致地展現給觀眾!
也只有這樣,才能把一部跨越時空的愛戀和一場命運無常的人生悲劇,摧枯拉朽地在觀眾面前撕成碎片。
不僅要讓你們笑著流淚,還要讓你們看看,什麼才是**裸的現實!
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大漠孤煙直,長河落日圓。
這句詩用來形容西北的荒漠簡直太適合不過了。
前兩天,劇組便分散開來,在影視城周圍拍攝外景,順便尋找合適的拍攝地點。
韓秋也同時和華納的攝影師安迪,還有工業光魔的人商議劇本中特效合成的段落。
而老外們,估計是第一次來華夏,對華夏的人文環境感到很好奇。除了和韓秋談論工作上的事情以外,他們這兩天一直在影視城遊玩,吃吃美食,看看美景,體驗一下華夏的風俗文化。
雖然在玩,但是他們工作時的嚴謹態度讓韓秋很是滿意,每一個人物造型的設定,每一個特效模型,他們都能按照韓秋的要求完成,甚至還提出了自己的意見,使其更加完美。
幾天後,拍攝地點選定好。韓秋則把