第154部分(4 / 4)

有到,都會判定勝負。另一種就是磨時間了,在二分三十秒內,給予對方累計傷害最多的玩家判定為勝利。說白了,1V1完全是靠個人技術屠殺對手的一種對戰模式。只要你夠犀利,只有你夠風騷,完全可以在幾十秒之內解決對方,然後三百分的積分拿到手。但是如果雙方實力相當的話,那就只有等著磨時間了。

所以,1V1雖然是古蘭競技場裡攢積分最快的模式,但是除非是操作十分風騷的玩家會選擇這種模式外,其他的玩家基本還是選擇2V2,3V3,5V5。

不過,2V2對技術要求比較高,而且對戰時間只有分鐘,大多數非固定隊的玩家也不會選擇這種模式。這樣就導致3V3和5V5的隊伍非常的多,大家要是運氣好,能碰到一個好隊伍,打得很順的話,連續贏個十幾場,累計的積分會非常的高的。

古蘭競技場的開放其實一個訊號,它預示著,四個大陸的玩家很快就會面對面的對戰。這種對戰不用依託傳送或者競技場,而是直接面對面的對戰。這也是命運的第二個資料片“新的的大陸”的中心內容。因為資料片“新的大陸”的開放,那一直位於雲山霧罩的中部大陸就要露出他神秘的面貌,那個時候,所有大陸的玩家都可以登上中部大陸。而中部大陸除了主城裡是不能戰鬥的安全區外,其他所有的地方都是中立地區,也就是說,所有中立地區都可以無休止的殺戮。

正是因為這個原因,所以,現在開放古蘭競技場除了給大家積攢PVP裝備外,還有很重要一點的是要大家磨練自己的PVP技術。沒有任何

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