時還號稱開服三天全免費,才創造出了首日下載量59萬的紀錄,但這個《蜀漢帝國》沒經營多久就破產了,《劍仙2》原本想要打破這個紀錄的,結果今天一直無法開服。
《皇者榮耀》超出了《蜀漢帝國》首日下載量近七倍!不僅僅首日下載量創了紀錄,也創造了華國手遊歷史上單日下載量的最高紀錄,昨天的同時線上人數峰值在晚上十點鐘左右達到了六十七萬,同樣創造了華國手遊的紀錄。
不過這還不是最可怕的。
最可怕的,是微迅遊戲平臺公佈的平臺上所有遊戲昨天的銷售額。
不賣周卡月卡、免費的《皇者榮耀》排在第一位!
玩家們第一天在《皇者榮耀》上一共消耗了兩千一百七十萬q幣!這意味著就算微迅公司分走一半的利潤,《皇者榮耀》開服第一天就為汪謙掙到了一千多萬的毛利!
一天一千多萬,一個月豈不是三億?
不是全免費的嗎?怎麼會有這麼多的玩家花錢?
買英雄?買面板?買鑽石抽銘文?
如果陳嘉棟自己沒有玩過《皇者榮耀》,他會覺得這資料在造假、很不可思議,但是,現在他根本無法對這方面進行質疑。
因為,他在玩這遊戲的過程中,先前就數次出現了想要充值的**,而在被英雄汪謙狂虐之後,便再也忍不住往裡面充值了近萬元用於兌換銘文。
如果有土豪想集齊所有英雄、所有面板、給每位英雄配備一套不同的五級銘文,完成給朋友送面板、送英雄的土豪任務,幾十萬、上百萬都可以花進去。
雖然百分之九十的玩家玩這遊戲沒有花錢,但只那百分之十的玩家,便足以支撐起《皇者榮耀》巨大的利潤了。
免費拉人氣、裝逼道具賣錢、同時還保持著人民幣玩家和普通玩家之間的實力平衡,這才是《皇者榮耀》成功的最大秘決