與此同時,另一邊的伊森等人在全力趕路下很快就接近了位於荒古之地正中央的高塔。
越是靠近高塔,周圍那些殘留著古代王國風格的殘垣斷壁就開始變得越來越多,直至隨處可見。
尤其是在進入到之前所見到的幻影要塞城牆內部之後,更是幾乎遍地都是從古代殘存至今的磚石。
慘綠色的舊時幻像,不斷在這些遺蹟當中閃爍出現,不等眾人看清就消散在了霧氣之中。甚至於讓人都有點分不清出現的究竟是幻像,還是亡靈怪物了。
然而面對這樣的景象,法師卡蘿卻是反而興奮起來。對於伊森等人來說幾乎就和路邊的普通石頭沒什麼區別的磚塊,在卡蘿的掃視下卻是看到了無數源自格尼卡王國的痕跡。
“好了,接下來就要進入高塔區域了!”仰望著已經只剩下五六層樓高的塔樓殘骸,伊森小心地靠近了一些,感受到了在越過某個界限之後急速變化的怨氣濃度,不由地小心說道,“之後會出現的亡靈,可不會像之前那樣,都是一些低階雜魚了!”
說是高塔,但塔的佔地面積卻是出乎預料的廣,簡直就好像是一座小型的城池一樣。漆黑色的巨大磚石,也不知道是經年累月的怨氣凝結,還是本身就採用了特殊的材質,除了高塔的上半截不翼而飛以外,剩餘的部分幾乎看不到被風蝕的跡象!
而且更加古怪的是,伊森放眼望去,卻是根本就看不到高塔的牆壁上存在任何窗戶等開口,除了用於進出的大門以外根本就是被徹底封死,密不透風!
“而且關於高塔的內部,我們也沒有足夠的資料,所以大家一定要將之當做是一次真正的探索任務來做!”
這也是世界樹這樣的新興公會,註定會遇到的問題了。即便世界樹公會的形勢可以說是一片大好,潛力十足,卻也改變不了根基尚淺的現實。
從會長伊森開始往下,根本就找不到那種有著豐富的探索遺蹟經驗的冒險者來。最為老練的,老練到甚至有著一個多世紀經驗的狩魔獵人傑洛特,更多的也是獵殺各種怪物的經驗,硬要說探索遺蹟,頂多也就是個扒水鬼窩的水準。
而此時同行的唯一一個老冒險者布萊克漢,也一樣更加傾向是接了任務砍砍砍的型別,對於探索開拓方面一無所知。
因此在聽到伊森的話之後,卡蘿等人紛紛收斂起心神,臉色變得認真起來。
“放心!”
只有芙蕾雅依舊處於開發了新技能的亢奮之中,大大咧咧地拍了拍伊森的肩膀。
高塔的大門早在不知多久以前就被撞碎,而木質的結構在千年的時光腐蝕下已經徹底看不見蹤影。只能夠從門框岩石上的幾個空洞周圍,勉強辨認出門軸與合頁開關殘留下的痕跡。
當然,在高塔的門口,也並非是空無一物。大門兩邊都堆積著大量後來冒險者們丟棄的廢棄物,甚至其中還有著臨時帳篷的殘骸。
隨意穿過這些被冒險者們隨手丟棄在這裡的垃圾,伊森等人便算是真正進入到了這片荒古之地最危險的地區當中。
而進入到高塔之中後,就徹底沒有了光線的照明,眾人紛紛開啟了世界樹系統,開啟了戰鬥輔助介面的照明功能。
這個功能簡單來說就是將漢字中的“光束”二字,顯現在額頭上,藉助附魔效果的光芒來進行照明。
當然,作為已經偷到了蛇島大部分空島覺醒技能的伊森,自然是除了照明以外,還毫不猶豫地開啟了效果類似紅外視線的空島技能蛇眼視覺。
頓時伊森的視線就好像是被蒙上了一層濾鏡,原本眼睛所接受到的視覺影象並沒有改變,只是在伊森的腦海當中多出了一副熱成像。
當然,如果說僅僅只是單純的熱成像也不太準確,畢竟塔內除了他們自己以外要麼是冰冷的屍體,要麼是冰冷的建築。
伊森能夠明顯感覺到腦海中的這個影象比熱成像複雜了一些,似乎還存在著其他的途徑,因此伊森能夠清楚地看著高塔的內部,並不想他剛才想象當中的那樣空曠,反而被大量的岩石牆壁所遮擋隔離,似乎變成了一個巨大迷宮的樣子。
黑色岩石組成的迴廊,角落裡生長著極為特殊的墓地苔,比起外界墓園裡的墓地苔看起來顏色更加深邃,幾乎和岩石融為了一體。
“我怎麼感覺,到了裡面之後,反而顯得更加有生機了一點?”
一腳踩在黏滑的苔蘚之上,伊森視線當中猛地從縫隙中鑽出了一條兩根手指那麼粗的巨大蜈蚣,悄無聲息地爬向遠處。
這一發現讓伊