職業玩家就需要辭去線下的工作,成為天宮集團的一名正式員工享受全額的薪金待遇,同時也需要嚴格執行集團安排的工作時間。這些人會被培養成艦隊的指揮人員,他們會從一艘小型戰艦指揮系統參謀人員幹起,一邊工作一邊學習如何指揮一艘戰艦戰鬥。然後在根據指揮能力和戰績進行評估升遷,最讓人禁不住誘惑的是,玩家的職務沒有被設定上限,也就是說只要你有能力指揮整個npc大艦隊也沒有問題。
新的模式開始後,大規模陣營戰會每週進行一次,守衛者艦隊會從木星軌道出發,入侵者艦隊會從太陽系外沿隨機入侵。兩個陣營都會擁有五十艘星宿級一級主力艦,並配備300到500二級主力艦,加上其他功能戰艦兩隻艦隊都會達到各類戰艦五千艘的龐大規模。而且這僅僅只是基礎規模,在兩隻艦隊中的功能艦裡面有少半數是工程艦,它們都擁有采集物質分解成能量,再把能量直接建造戰爭裝置的能力,因此在雙方勢均力敵的情況下如何限制對手的能量採集其實是整個太空戰戰術運用的核心。
隨著第一次大艦隊遭遇戰在黃經267度、黃維48度距太陽28。69億公里空曠星域展開,太空堡壘真機遊戲開始具備了大艦隊攻防能力。只是現在的玩家還非常稚嫩,地面戰爭的思維限制了著艦隊能力的發揮。作為兩支艦隊實際的指揮官,遊北下達的作戰任務到了玩家的手中就打成了五花八門,各種各樣的失誤層出不窮,讓遊北很是無�