揮動的觸手很明顯的被電流擊中,產生一片黑斑,但整個觸手卻彷彿毫無所覺的沿著慣性繼續向前,然後將這種雷擊蟲擊打出去,撞上不遠處的岩石。
因為除了一層薄薄的硬皮之外,體內都沒有保護,受到劇烈撞擊的雷擊蟲,內臟和大腦受傷就此昏死過去。
得手的觸手再次卷向基本沒命了的雷擊蟲,將其送入口中。
喵的,原來是這麼攻擊的。
弱點,我需要弱點!
對方看起來很不好對付,觸手加龜甲全方位的防護了主體,只要眼睛看見的敵人都無法躲過觸手抽擊。
眼睛?對了。
似乎現什麼的雷擊將注意力轉向襲擊者主體,終於在對方甲殼下方略微突出的前後幾處現了兩對複眼。
攻擊眼睛,這是此時雷擊的想法。如果單對單,在對方嚴密觸手防禦之下,普通生物根本無法得手,就算雷擊蟲也不能,如果有能得手的生物,那麼也不需要攻擊對方眼睛,直接把對方觸手消滅就可以予取予奪了。
但我可不是一個人,啊不,是蟲啊。
是的,雖然被對方趁亂消滅了十幾只雷擊蟲,但剩下的還有幾百近千隻。雖然不知道對方怎麼現自己這個巢穴群的,但躲在裂縫中,只會被對方同樣是軟體的觸手抓住,挨個消滅。
與其坐以待斃,不然奮力一搏。
讓雷擊蟲們繞著襲擊者主體的水平線,圍成一個圈,在觸手攻擊距離之外環繞遊動,對方遊向哪方,整個圈就向那方移動。雖然襲擊者觸手攻擊迅,但主體移動緩慢,為這位這種方法得手提供了很好的前提條件。
但怎麼到達對方身下並攻擊四隻眼睛呢?雖然魚圈能吸引那四隻眼的注意力,但以雷擊蟲的移動度,垂直上游到一半多時大概還是會被對方現。
此時,在已經有些稀薄的人類記憶中,雷擊想起了一部電影中一種章魚樣機械兵器扔炸彈的方法,抓住炸彈,然後身體迅轉圈,在小範圍內為炸彈提供較高的初。
效仿對方的方法,雖然受限於身體條件無法提供較大的初,但一隻雷擊蟲為另一隻雷擊蟲提供一定初,然後加上丟擲雷擊蟲的遊動,也能在對方反應前攻擊達成了,然後沒了下面暴露出的四隻眼,觸手也就只能胡亂揮動,攻擊力肯定會大減。
看起來方法不錯,雷擊迅命令所有雷擊蟲開始運作。
躲在巢穴中的雷擊蟲們似乎有些遲疑,在對主意識命令的服從和對眼前敵人的恐懼之間徘徊了一小會兒,雷擊蟲們才66續續接受命令。而此時忙著完善心中計劃的雷擊並沒有注意到這一點。
小心翼翼的上游出岩石區域,以襲擊者為圓心,過敵人觸手長度一定距離為半徑圍成一個魚圈。沒有什麼智力的襲擊者果然將所有觸手,如同張開的花瓣般散開伸向就在不遠處的食物,但由於四周都是雷擊蟲而導致襲擊者左右遲疑,四隻眼也理所當然的被吸引轉向了同一平面的魚圈。
事不宜遲,雷擊會同另外三隻健壯的雷擊蟲組成兩組,兩隻雷擊蟲在雷擊的控制之下,抓住雷擊和另一隻雷擊蟲,轉出幾圈之後將它們拋向了正上方的襲擊者主體。
攻擊很順利,在對方還沒反應過來之前,兩隻雷擊蟲腹部總計四隻電擊觸手就砸向了對方四隻眼睛,接觸式電擊將對方完全弄瞎。嘛,至少是下方的視力,上面有無眼睛還不知道了。
雷擊迅遠離對方,但反應稍慢的另一隻雷擊蟲卻被隨後狂的襲擊者觸手擊中,瞬間身體破裂而亡,力量之大讓躲過一劫的雷擊瞠目結舌。
戰鬥已經結束,雷擊沒有打算幹掉對方,因為此時狂的襲擊者已經一邊揮舞著全身觸手組成一股嚴密的全身防禦,一邊逐漸遠離。
更為主要的是,岩石上方的幾百只雷擊蟲和受傷的襲擊者已經吸引了好幾只大型獵食者正向這邊撲來。
為安全計,雷擊只得命令所有雷擊蟲再次躲入岩石中的巢穴。
戰鬥結束分割線
此次戰鬥不管敵人是怎麼現巢穴的,這都知道是遲早的事,但內臟和大腦沒有保護也是一大原因。
所以仍在繼續修補脊柱的雷擊將主要的注意力轉移到了頭部。
這是一個對於見過人類大腦的空幻而言極度細小簡單的頭部,但卻是種族進化出文明的關鍵。為了保護好它,以免因為軟體而被不小心傷到,雷擊運用為形成脊柱而掌握的異常熟練的電石體內組裝技術,模仿記憶中的頭蓋骨,結合雷擊蟲頭部外形,在面板下形成了幾塊骨頭包裹住頭部,留出了