一百五十點的力量值跟200+的力量明顯有差距。
李推被當場砸進地下三米。
這已經不是他第一次被人砸進地底了,在鬼來電世界受到過類似遭遇,先前剛進入本次任務也被綠巨人打入地下,這種被人碾壓的感覺讓人極為不爽。
李推雙腿驟然發力,整個人頓時騰空。
“不錯,挺耐打的嘛,是個硬骨頭!”
憎惡再次砸下一拳,此時已經到了清晨六點,天sè明亮,李推能清晰地看到那肥碩的拳頭有著刺目的墨綠sè,連掌心幾乎都是堅如磐石的肌肉。
眼看那一巴掌就要拍下來,李推趕忙跳轉形態。
開啟某種戰鬥狀態需要消耗十點虐殺點,A級虐殺原形血統的初始虐殺點只有一百,之後需要不停的殺戮才能飆升點數,停止殺戮或者被人虐待xìng的打壓將大幅度降低虐殺點。
只是從常規狀態開啟其他狀態需要耗費10點虐殺點,但是從一種狀態跳轉到另一種狀態則需付出很大的代價,少則消耗30點,多則50點甚至一百點。
李推當前從虐殺之錘狀態進入虐殺之刃狀態就耗費了整整五十點!
這無疑是巨大的損失,因為之前李推開啟錘形態後沒有做出任何虐殺行動,這周邊也沒有無辜生命讓他虐殺,算上之前吸收了那名倒黴的武jǐng獲得了1點虐殺點之外李推就一直是在消耗。
雙拳從巨大的鐵錘化作一柄銀白sè利刃,這柄利刃的優點是切割能力超強,不像錘形態那般硬碰硬,它可以憑藉使用技巧來以低力量值對抗敵人的高力量值。
缺點是:再也看不到自己的雙手,因為兩隻手腕前端並未一體,原子重新聚合之後化作一柄長一米八,寬半米的巨刃,雙手融為一體後