其次,基地的建設資金,大致相當於一個基地正常運轉一個月的收益。這個正常是以目前冒險者的最佳計算標準:即每一萬平方公里三個轉化器,每天兩個能量珠為單位的。
比如沈奕他們的十人標準基地,完善後每個月可產生六百萬收益,而整個基地包括衛星基地的建設,工人的後勤建設,基礎防禦標準比例建設,供應中心和工廠建設等,總投資也在六百萬左右。
當然,除非一開始就投資這麼大的數目,否則不可能在一個月內建起,只能透過不斷蒐集能源來逐步提升,因此沈奕他們絞盡腦汁也用了兩個月完成,這已經是超人速度。
現在,我們假設一個冒險者擁有一個標準單位的基地,同樣只用兩個月就完成建設。
那麼接下來的十個月就是理論賺錢時間,收益為300*2=600萬。
那這是否意味著這六百萬就可以用來強化自己了呢?
答案是否定的。
首先就是要應付蟲族的攻擊,彌補損害的設施。這部分看個人實力,實力強的損失少,實力弱的損失大。
其次還要支付工人薪水等額外付出。
最後就是機動部隊。
讓我們把前兩項的支出壓到最低,以一百萬為限,那麼一個標準單位的基地最多可以獲得五百萬一年的收益。
那麼結果如何?
一隻高階母巢的理論最大帶兵數量在二十萬左右,母巢本身力量在1500點左右,生命按冒險者分析不少於上百萬。
雖然說由於戰爭消耗,實際上不可能擁有這麼多兵力,但哪怕是一半也夠嚇人了。
五百萬用來強化顯然是消滅不了這樣的存在的。
只能用來造軍隊。
五百萬點數全部化成積分,以最廉價的自生產方式建造軍隊,一臺機器人也需要相當於二十分之一點數的資金消耗,礦石資源不計。
也就是說,如果用來生產雙A級的機器人,只能生產1840臺,或雙C級六千臺。
很顯然,憑這點兵力要消滅一個帶十萬兵力的高階母巢是絕對不夠的,哪怕冒險者實力再強,戰術發揮與利用再好也不行。
也就是說,要想達到能正面消滅母巢的地步,一個冒險者要擁有相當於五個標準單位的基地,發展出兩千五百萬的資源用來生產積分部隊,配合好的戰術實施,全力攻擊母巢,才有可能完成任務。
這對許多人來說是無法做到的。
即使斷刃隊現在也沒做到人均五個標準單位的基地規模。
或者說壓根就沒幾個人能做到,甚至做到了也沒多少時間享受好處——最後一個月做到又有何意義?
這就是最大的問題所在。
當然,也不是沒有辦法。
最好的辦法就是聯合進攻。
利用強大的基地炮臺防守,吸引蟲族注意,然後艦隊叢集出擊強殺母巢,這是將軍們完成任務的最好時機。當然,由於高階母巢數量有限,註定會有些將軍無法完成任務,但至少他們有機會。
這就是聯合行動存在的第三個重要意義。
因此模擬世界差不多每個月都會有一次聯合作戰大行動,沈奕他們新來,不需參加這樣的行動,但是隨著三個月期滿,他也要參加。
其實這對那些還處在發展階段的基地來說是很糟糕的,因為這意味著他們要把寶貴的資源投入到大規模的機動兵力上,並讓他們去送死!
這也意味著他們的發展被限制了,寶貴的資源被用來消耗而不是打基礎。
這是繼蟲族,後勤之後的第三個拖後退的事。
但是他們不能不做。
這是最高議會的命令,必須執行。
這是那些還沒有完成擊殺高階母巢的將軍們的機會,他們不允許有人不參加。
多少年來,將軍們都是這麼過來的。當他們是新人時,他們痛恨聯合攻擊,但當他們是老人時,他們就渴望聯合攻擊。
就好象俱樂部的教練永遠痛恨國家隊的教練跟自己搶球員,但等成了國家隊教練了,又開始痛恨俱樂部不放人。
不過沈奕可不打算吃那一套——作為一名俱樂部教練他不打算放自己旗下的任何一名優秀隊員去國家隊浪費體力。
想了想,沈奕問:“出征是必須的,但是帶多少人,怎麼打,還是得由冒險者做主吧?”
梅麗爾看看沈奕:“看來你已經決定了?”
“我不會輕易改