:“難道是滅絕老尼碰上了張無忌,殘缺版九陽功碰上完整版九陽真經,所以反而沒效果?”
他想象力也算豐富,聽得沈奕和葉紀光一起大翻白眼,這種事就算想想也不可能。
葉紀光到是突然想起一事,問沈奕:“對了,那個拓拔石,應該就是拜月左使了吧?”
沈奕點點頭:“既然要抓靈兒,應該就是他了。”
“那就奇怪了。”葉紀光皺了皺眉頭:“不是說十日後才正式追殺的嗎?怎麼提前了?而且他的第一目標怎麼會是戰九州而不是靈兒?”
葉紀光這麼一說,石魁傑也楞住,對啊,系統說十日後才正式追殺的,系統不應該出錯,可現在才過去九天,拓拔石怎麼就提前攻擊了?
沈奕的臉色卻沉了下來:“要不是這個原因,我又怎麼會對他沒有防備!是我忽略了一件事,系統對劇情人物的約束,從來都不是死規定。”
說到這,沈奕已是大為懊悔,自己怎麼就把這一岔給忘了呢。
系統對劇情人物行為的約束,從來不是定死的,而是範圍性的約束。
比如當初的迪卡凱恩,就是在沈奕殺死迪亞波羅之前,幫沈奕進行了符紋強化。而那些強化原本應當是殺死迪亞波羅之後給出的。
之所以會這樣是因為智慧本身就是建立在獨立人格基礎上的,系統不可能在賦予一個生命足夠智慧的同時,卻又不給它獨立思考的空間,這是自相矛盾的。
同時它也使得交流變得有意義,外交變得有成果,只不過良好的外交手段不是解決問題的全部方法,它充其量可以使你需要付出的力氣減少一些,又或者在同等付出的情況下得到最大的回報。
正因此,劇情人物並不是不能突破系統限制,只不過他們不會主動尋求突破,而是需要其他人有意引導。
現在看來,天使聖戰就如當初的沈奕一樣,做到了這點。
若非如此,拓拔石也不可能成功偷襲。
真正的出奇不意,原本就是建立在違背常規的基礎上。
拓拔石突破了限制,也就突破了沈奕的思維侷限,這與智商無關,沒有人會為小機率事件用心,就象你再聰明,也不可能每天走在街上都去擔心車禍。
不過天使聖戰也沒想到,他們竟然在最後關頭被拓拔石給玩了一把。拓拔石非但沒有在戰鬥中出手,反而以他們為餌,偷襲重創了戰九州。從先前拓拔石的說話中可以看出,這兩個人之間的關係絕非沒有淵源,只怕彼此早已較量多年。以至於拓拔石甚至把殺死戰九州的重要性放在了帶走趙靈兒之前。
智慧生命的一大特點就是人與人之間必然有著種種複雜的關係,天使聖戰就是因為沒有看到這其中關係,反而把自己給葬送了,對此沈奕也只能搖頭嘆息。
冒險者被劇情人物給陰了一把,也難怪伯納德死都死得那麼屈辱了。
說起來,冒險者看劇情人物的目光,歷來是高傲的,不屑一顧的。
在冒險者的眼裡,劇情人物不管有多強大,多聰明,他們都只是都市的造物,冒險者的玩偶,思維註定有其侷限,行為註定有其模式,命運註定有其軌跡,生命註定有其終點。
在這種情況下,身為洞悉一切的冒險者進入劇情人物的世界,只能是掌控與操縱他們,怎麼可能被對方掌控。
這種心態可以說每個冒險者都有,就連沈奕也不例外。但事實卻總是會無情的打人耳光,不管生命的本質是何型別,只要有其智慧,就必然有自己的思考。也許大部分時候你都能操縱他們,卻也總有一些例外會跳出來,狠狠地給你一記耳光。
這次就是這樣,幸運的是挨耳光的不是沈奕,反到讓沈奕因此警醒。
此時龍鱗衛已放棄追索,他們的大統領重傷,自身也開始惶惶不安,因此沒人再顧得上沈奕。劉晉元受此驚訝,病情也有些加重,眾人便趕緊離開這片是非之地。
走時,沈奕對著弗羅斯特做了個眼色,弗羅斯特會意,帶著一大群士兵悄悄離去,臨走時留下無數破爛盔甲。
這一幕看得石魁傑羨慕,唏噓一聲:“一百件明鏡鎧啊,就這麼被你坑到手了。”
沒錯,弗羅斯特他們之所以沒出現在清剿之地,為的就是這一百件明鏡鎧。
由於尚書大人的限制,明鏡鎧在剿匪過程中損傷不得超過五件,這使得沈奕無法截留。正是為了解決這個問題,沈奕石魁傑才設計引蛇出洞,透過對天使聖戰的戰鬥來故意“銷燬”明鏡鎧。
這也正是他為