弱,殺死敵對冒險者獲得隨機獎勵一件。”
“主線任務一:進入本陣營,獲得至少一千點以上陣營榮譽,可用於兌換五千血腥點。”
“主線任務二:種族爭霸戰。幫助自身所在陣營獲得種族爭霸戰的勝利。勝利標準:攻佔海加爾山,佔領永恆之井。其他陣營冒險者將根據倖存冒險者陣營榮譽總和排定名次。最後一名,全體冒險者扣除人數乘五萬四千點的總點數,根據貢獻不同扣除,血腥點不足者抹殺。第三名無懲罰。第二名獲得倖存人數乘兩萬七千的總點數獎勵,根據貢獻度分配。勝利者獲得倖存人數乘五萬四千的總點數獎勵,根據貢獻度分配,並獲得永恆之井的祝福。任務時間十五天。無人佔領永恆之井,將根據陣營榮譽排定名次。獎勵逐次下降並增加懲罰,同時關閉可選任務。”
“可選任務:抵禦燃燒軍團的進攻,守護世界之樹不被破壞,進攻次數四十輪,每守住一輪,可獲得對應貢獻積分和陣營榮譽。貢獻積分可以兌換成血腥點,可在任務世界直接購買商店物品。本任務可中途放棄,失敗無懲罰。”
看完任務內容,沈奕道:
“由於任務還沒有開始,都市也不知道到時候會有多少冒險者參加,因此主線任務二隻給出了獎勵的計算方式。從這份任務排布上看,都市這一次比以往要寬容許多,至少陣營最後一名不再是直接抹殺。”
當初斷刃隊參加X戰警的競賽任務,模式和眼前的四族爭霸戰有些相象,有所不同的是,最後一名是全員抹殺的,而到了三難度,陣營最後一名則修改為扣除點數,並且是根據貢獻度不同扣除的,由此可見都市對於有能力的冒險者已經開始有意識的保護,並進一步放寬了抹殺條件。
這或許就是低難度和高難度最大的不同,越往上走,死亡機率越低。
“不過有些東西,任務介紹是不會說出來的。”沈奕繼續道:“下面我就跟大家講一下這些任務背後的一些內容。”
“首先解釋一下陣營榮譽。陣營榮譽是我們的第一主線任務。獲得它的方式很簡單,就是殺死敵人,或者完成上級給予的一些任務。在這裡我要提醒大家,進入魔獸任務世界後,我們不再是自由人,而是各陣營軍團中計程車兵。至於陣營榮譽,就是我們提升自己在軍團中地位的關鍵。值得注意的是,任務只告訴大家,陣營榮譽可以換血腥點,但事實上,陣營榮譽還有三個重要作用。一:可以用來兌換魔獸世界中的寶物。二:可以用來提升官銜。三:觸發高階任務。”
“可以兌換寶物?”洪浪立刻興奮起來。對於魔獸爭霸中的各種寶物他可是從昨天開始就已經在羨慕和幻想了。
“非鑑定物品,僅限於本次世界使用。”沈奕回答。
洪浪立時洩氣。
溫柔道:“就算這樣也不錯啊,魔獸裡有不少好寶貝,如果能兌換了,哪怕是當時用也能大幅度提升我們的戰鬥力。”
“沒錯。”沈奕肯定道:“不過我要提醒大家一件事,就是官銜同樣重要。還記得我說過嗎?進入陣營後,我們就是一名士兵,是沒有自由可言的。只有獲得官銜,我們才能擁有話語權和自由行動權。”
“原來是這樣……”金剛明白了:“如果沒有官銜就沒法自由行動,許多額外任務也沒法完成了,對嗎?”
“沒錯,當然我們也可以選擇違抗命令私自行動,不過後果就不用我多說了。”沈奕點頭說:“另外官銜還有一個好處,就是你所轄屬計程車兵,可以為你提供百分之五的指揮貢獻,也就是增加我們的貢獻度。”
“原來是這樣。”周宜羽拍了一下手:“那看來我們在一開始應該儘量讓自己升官了。”
沈奕笑道:“都市給了我們十五天時間,就是讓我們幹這個的。不過要是沒有這資料,怕是很難在一開始知道這其中還有這麼多貓膩。”
在不知道這些的情況下,大部分冒險者可能會選擇兌換血腥點,而少部分冒險者在知道榮譽的另兩個作用後,可能多數人也會選擇兌換寶物而非官銜。卻不知這官銜在任務的一開始是最重要的。無論是話語權,自由權還是貢獻度的增加,都和官銜息息相關。
至於說觸發高階任務到沒什麼好解釋的,大家都懂。值得注意的是,無論兌換寶物還是官銜,都要消耗榮譽值,高階任務的觸發則不消耗榮譽值,卻必須榮譽值積累到一定高度才能產生作用。
而沒有足夠的官銜又很難自由執行任務,積累榮譽速度有限,這就使得榮譽值在使用秩序上產生了學問,冒險者必須合理安排才能將利益