猛的地獄妖魔,人類卻是最依賴合作的生物。失去了合作,就等於被砍掉了一支臂膀。
沈奕沒有想到這一次他們面對的形勢會是巷戰,那一刻,他的腦海中突然響起了藍顏說過的話:“都市需要的是戰士,不是商人。”
也許他這話沒有說完,也許還應該加一個補充:都市需要的是戰士,不是指揮官……
有冒險者說:“我們可以不用分開。在以前,戰爭是為了攻城掠地,雙方作戰的主要目的就是搶佔實地。但是我們的任務不同,我們來到這裡不是為了收復失地,而是為了殺死敵人。我們完全可以繼續並肩戰鬥,一條街道一條街道的清掃過去。”
他這話引起了一片附和聲。
沈奕卻搖頭道:“街道太窄,不易展開圓陣,如果順著街道排布,將會形成一條長隊。一旦有一支高速部隊從中間切入,很容易就可以把隊伍撕成兩半。只要反覆使用穿插戰術,輕易就能把我們割裂成互不相連的幾塊。另外,戰鬥本身是有一種趨向性的。戰場總是很容易向著稀疏面擴充套件,向外延伸,這和我們的實力無關,只和作戰需要與心理有關。我們在戰鬥時會盡可能的避開被夾擊的局面,從而就要不停地向開闊處移動。在這種情況下,被分割開的人將會彼此間距離越來越遠,直到完全斷掉聯絡,各自為戰。這是城市特殊地形導致的,不以人的意志為轉移,即便是我們也必須遵從這一規律。”
有人說:“我們可以把房屋推倒,製造一個完整戰場。”
宗棠立刻道:“但你沒可能推掉一整座城市。這裡的建築全部用石料築成,高大堅固,要摧毀需要不少力氣。就算我們能製造一片空地出來,後果也是我們無險可守,那些怪物卻可以透過大量的建築隱蔽自己,然後突然衝到我們身邊發起攻擊。”
巷戰就是巷戰,冒險者或許有能力強行扭轉巷戰格局,卻必然要為此付出代價。與其依靠蠻力解決問題,到不如讓自己適應巷戰。
有能力做與是否值得做,畢竟是兩個概念。
“那我們到底該怎麼辦?”有人問。
沈奕想了想說:“我們先一起進入,儘可能不要分開,但同時要做好被隔離的準備。每人從我計程車兵身上拿一個通話器,哪怕分開了,最起碼可以保持聯絡。雖然都是淘汰產品,超出一定範圍就用不了,但是我想我們不至於會被分開這麼遠的距離。”
“那收益分配怎麼辦?”
“就按都市給出的貢獻比分配,大家自由競爭。懸賞積分可以不再分配,不過獎勵品還是要分配。”
“我看可以。”眾人紛紛附和。
沈奕這才道:“弗羅斯特,跟我們說說巷戰需要注意哪些東西?”
弗羅斯特迅速回答:“制高點,長官。巷戰中再沒有比制高點更重要的。掌握制高點,就擁有了足夠的視野,使您可以擺脫視野障礙,及時做出最準確的反應。”
“很好,還有呢?”
“特殊功能性建築,主要用於宣傳與控制當地居民。不過對您來說,這兩者都是不需要考慮的,而且這裡唯一的居民就是怪物。除此之外就是地形與要道。儘管長官們擁有在建築上自由攀緣的能力,但是街道的意義依然不可小看。街道是輸送兵力最重要的基礎,即使您自己不需要,如果能夠掌控,也還是儘量控制住比較好。即便是你們自己,相信也是在地上跑比在建築頂上跳來跳去要來得快些。在形勢不利的時候,一條暢通無阻的撤退路線或許比任何裝備都更有意義。”
“說得好,看來要先弄張地形圖出來了。”沈奕說著放出電子蜂,指揮它們向著庫拉斯特飛去。
電子蜂飛得很快,但隨著它們進入庫拉斯特的勢力範圍,所有的資訊傳輸卻突然中端。沈奕的掌上電腦竟然呈現出一片雪花,看不到絲毫內容。
“宙斯,這是怎麼回事?”
宙斯回答:“電子訊號受到干擾,據我分析,庫拉斯特附近很可能有一個巨大磁場對電子訊號的傳輸形成阻礙。您無法再使用電子蜂這類裝置。”
“狗屎!”沈奕罵了起來。
什麼狗屁磁場,這分明就是血腥都市為了限制冒險者們的能力進行的一種干擾手段。
既然要考驗冒險者的單兵作戰能力,自然就不能再給他們輕易聯合的機會。在這個特殊戰場上,每一名冒險者都只能憑自己的實力殺出一片天空。
想到這,他沉聲道:“這場戰鬥考驗的是單兵作戰能力,所有輔助型冒險者千萬要小心,你們最好立刻給自己找一個緊急合作伙伴。