當洪浪大聲呼叫著要沈奕救人的時候,沈奕卻很清楚的知道,只要沒把零揪出來,所有施救行為都是浪費,都是無意義的。
零的威脅實在太大了!
零的那一槍,攻擊力甚至更超過謝榮軍的光之爆裂彈,擁有秒殺任何人的能力。
這也是沈奕一度想不通的地方——零的攻擊傷害怎麼會這麼強。
但是當他看到零的技能以後,他突然明白了。
他不僅明白了零的那一槍為何如此強大,同時也明白了槍手與其他職業最大的不同點。
在瞭解槍手與其他職業的不同前,必須先清楚零的那一槍到底是怎麼打出來的。
巴雷特重型狙擊槍(C級):該槍分重擊模式與連射模式。
重擊模式:槍口動能加成38,射程八百米,射速每槍/60秒,可同時運用特殊子彈與槍類技能。
連射模式:槍口動能加成15,射程度二百米,射速每槍/2。5秒,特殊子彈與槍類技能不可同時運用。
重擊模式與連射模式共享冷卻時間。
狂暴彈(C級):子彈初傷害7點,攻擊目標後在目標體內產生爆炸,爆炸傷害四十點,無視防禦與任何影響因素,併產生大規模功能性損傷。由於該彈彈頭為內凹型,穿透能力極差,內爆能力超強,只有槍口動能加成40點以上的槍支才可正常使用。本類子彈最低階別C級。
D級槍類技能:穿透5級。增加子彈的穿透效果,槍口動能加成百分之五十,無視目標百分之二十防禦,無視防彈道具。冷卻時間一分鐘。消耗精神力2。
雙D級槍類技能:十字刻紋5級。對一顆子彈使用十字刻紋後,子彈發揮2。5倍殺傷力。冷卻時間一分鐘。消耗精神力3。
這,就是金剛遭遇的那致命一擊的來歷。
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先謝謝pomfret等朋友的打賞,因為名單太長,就不一一列注了。原本不太愛在文後加PS,所以有好多朋友打賞都未表示感謝。不過今天看病路上發生了件小事讓我明白,許多時候該做的事還得做,該感謝的朋友還得感謝。做人不是寫書,不必去樣樣周全,也不可能樣樣周全,否則就過於死板了。
第七十八章 同歸計劃
零用重擊模式加狂暴彈再加穿透技能與十字刻紋技能,導致他這一槍的攻擊力高達174點,其中100點無視防禦傷害,剩餘74點無視百分之二十防禦傷害,也就是說,這一槍的實際傷害與理論傷害沒有太大差別,而且還導致了大面積功能性損傷,使得金剛只中了一槍就失去戰鬥力。
老實說,無論是槍也好,子彈也好,又或者技能也罷,單個出現其實都只能說還算不錯。但是那個隱伏暗處的狙擊手,卻將它們成功組合成一個超級可怕的致命大招,甚至連技能和槍支的冷卻時間都完全一樣。如此一來,這意味著這名狙擊手幾乎每一分鐘,都可以迅速癱瘓甚至殺死掉一名冒險者。
這個組合絕對是經過精心設計的,巴雷特原本根本不能使用狂暴彈,或許這樣的限制正是為了避免威力太過強大的技能組合,但是果然所有設計都有漏洞。零就找到了漏洞所在,透過穿透這個技能,成功突破了巴雷特無法發揮狂暴彈效果的限制,完成了強強聯合的目的,並進一步透過十字刻紋這個技能加強狂暴彈的殺傷力。
由於血腥都市採用的是槍彈分離政策,因此兩個附加性攻擊技能可以同時作用於兩個目標,無形中形成了技能疊加效果,從而才會產生如此威力。
這也算是槍類強化的一個優勢吧,畢竟一般的附加性攻擊技能是無法進行疊加的。
把這種組合技與謝榮軍的光之爆裂彈做一個對比就可以看出:
一個是消耗12點精神,冷卻時間二十分鐘,攻擊傷害250…330,投資高達一萬八千點的雙C級特殊技能。
一個是消耗5點精神,冷卻時間一分鐘,消耗一顆特殊子彈,攻擊傷害174,並造成大範圍功能損傷,八百米範圍內任意狙殺,投資只有九千點的遠端技能組合。
很明顯後者更實用。
當然,謝榮軍的光之爆裂彈,在使用過後可以採用補刀的方式確保殺死目標,而且只佔用一個技能欄,零的問題則在於,他缺乏後繼攻擊手段。不過這個問題也不是無解,最簡單的辦法就是再買一把槍或者直接配合其他隊員作戰。
零選擇的顯然是後者。
可惜他犯了一個最大的錯誤就是他沒有利用到巴雷特超遠距離