並不新鮮,自從第一次系統更新加入力量碰撞的判定後,這個效果就存在了。張揚他們打過的很多BOSS和小怪,只要力量比玩家高出一大截,都會在擊中時造成迫退效果。
而到了路多維奇手裡,BOSS把這個效果用到了腿上!但因為不是真正的攻擊手段,因此這踹腿的發動速度也不是快到讓玩家無閃躲。
進入混亂之域後,像這樣的戰鬥可是家常便飯,張揚重生以來,因為一年都沒有再打過這樣的BOSS,所以一開始才會被BOSS踹中,但他一反應過來,BOSS又豈能再得逞。
其實,這樣的戰鬥方式也適用在玩家之間,像張揚前幾天打武藏王的時候,就經常性地將盾牌往對方臉上拍,雖然不能造成傷害,卻可以極大地干擾對方的視線,當然,當時張揚更多的是對武藏王的羞辱。
不過,要將對方拍飛的話,需要高出對方非常多的力量值!以張揚這身裝備,如果打一套全身黃金器的玩家,那差不多就能一盾牌、一飛腿就能把對方震飛了!
在張揚上一世,這被稱為“輔助攻擊”,為此,還有許多玩家研究出了非常多的套路,把這門輔助攻擊發揚光大。當時最經典的一個範例,就是某個聲名不揚的玩家用一把新手村的白板匕首以“輔助攻擊”活生生玩死了一名A級戰隊聯賽的高手!
經此一役後,“輔助攻擊”正式成為每個高手必修的課程。像張揚以前用的那些步、操控騎寵的技術,其實都是屬於“輔助攻擊”的範疇。
“臭蟲們,都給我去死!”路多維奇滿面戾氣,突然將巨斧一圈,一道道斧影頓時從他的體內湧出,向四面八方幅射而去。
“叮!路多維奇釋放了亂刃斧,每秒對所有敵對目標造成2萬點物理傷害,持續10秒!”
“都過來!”張揚連忙大叫一聲,舍我已經開啟,一個淡藍色的光罩以他為中心,向四周幅射出三米左右的距離。
這亂刃斧一波就是2萬傷害,一共10波,這怎麼敢硬吃?
斧刃的攻擊無遠弗界,這藏寶室的牆壁上頓時插滿了一把把鋒利的短斧,不斷有叮叮噹噹的銳響!
張揚眉頭大皺,這一波攻擊他可以開舍我,下一波他重灌待發下,還能再開次,但第三次呢?BOSS目前還有92%的血量,這技能應該是隨戰鬥時間觸發的,那麼在路多維奇死亡前,就絕對不止放三次亂刃斧!
這裡限定了最多五人進入,那麼,打BOSS肯定不可能靠人命去填,必然會有相應的應對之!
他目光遊移,在掃到附近左邊一根巨大的庭柱後,終於露出了恍然之色!
“我把BOSS拉到左邊的庭柱那,等下BOSS再放斧刃斬的時候,就全部躲到柱子後面去!”張揚說道。BOSS在釋放斧刃斬的時候需要站在原地引導,因此也不用擔心躲到柱子後面會被BOSS追著打。
十秒過後,路多維奇再度揮起巨斧向張揚狂砍過去,張揚則慢慢開始走位,把BOSS拉到左邊的一根庭柱邊上,這柱子的直徑在三米以上,絕對可以躲過BOSS的斧刃斬。
但路多維奇也不是吃素的,“十八路譚腿”不斷地使出,要不是張揚沾了上一世的光,如果第一次面對這種攻擊方式絕對會狼狽不堪,被踹得滿地打滾!
因此,雖然庭柱就在BOSS附近,但BOSS可不會讓玩家這麼便宜就應付過去的!路多維奇的踹擊根本沒有固定的方向,有時候從左側踢出,有時候從正面飛出,玩家休想背靠庭柱來抵消震退!
換了另一個坦,絕對是被路多維奇踢得摸不著東西的份,根本不可能保持在庭柱的附近!這樣,BOSS幾輪亂刃斧掃過,整個世界就徹底清淨了!
這個BOSS的難點,就在於如何把隊伍保持在庭柱附近,可以在第一時間躲閃亂刃斧!解決了這點,那麼,就是普通的坦克頂、治療加、輸出打的傳統套路。
“不知敬畏的愚民!”路多維奇大吼,又是一腳踹向張揚。
“別以為就你會這招!”張揚也是一聲大吼,以靈妙的步躲過了BOSS這一記踹擊,順勢左手一揚,將泰坦壁壘劈頭蓋臉地砸在路多維奇的頭盔上。
哐!
一聲金屬銳響,路多維奇的頭盔居然被張揚硬生生地拍掉了,露出了他一顆半腐的頭顱,左半邊的臉連帶著一半的頭髮都被頭盔撕裂,一起撞飛走了。
可惜,如果張揚的力量比BOSS高出一截的話,這一記盾牌砸臉就能反過來把路多維奇砸退了!
“醜八